随着体育界继续与全球大流行作斗争,跑回奥斯汀·埃克勒(Austin Ekeler)的洛杉矶冲锋队(Los Angeles Chargers)找到了一种与粉丝互动并建立个人品牌的新方法– livestreaming on 抽搐。作为游戏玩家和Twitch和 的YouTube,埃克勒(Ekeler)几个月前决定尝试串流,最初打算做他认为每个人都在Twitch上做过的事情;让自己玩电子游戏。但是,埃克勒很快发现Twitch真正提供的是与他的粉丝群建立社区的机会。
“随着互动(人们在聊天中输入内容)变得越来越普遍,提出了一些问题,’我开始将目光转向‘嘿,我想摆脱中间人,让’实际上只是交谈和互动。’我也想在本赛季继续这样做。”埃克勒告诉《电竞观察家》。现在,除了玩游戏以外,埃克勒还将在广播中与观众聊天,或者直播当天的锻炼。通过与观众互动,埃克勒(Ekeler)将他的内容发展成对他来说以及他的社区希望看到的独特内容。
这种形式的内容对于Twitch来说相对较新。多年来,该平台几乎完全是观看人们玩电子游戏的地方。但是,随着时间的流逝,Twitch添加了更多的非游戏内容类别,例如“聊天,音乐和健身”&健康。上周,该公司通过推出专门的体育类向那些对流媒体感兴趣的体育人物发出了明确的信号。 抽搐稳步成为各种类型或背景的内容创作者寻找受众并根据其社区兴趣建立品牌的地方。
抽搐上的每个流媒体都可以通过仅在特定流媒体页面上可用的聊天室直接与观众互动。埃克勒说,随着时间的流逝,他开始根据他们的聊天消息来了解普通观众的姓名和个性。
根据埃克勒的说法,这种互动是在Twitch上获得成功的关键。 “一世’我看过其他运动员在哪里跑’在聊天中说一个字。他们’实际上只是玩游戏…It’可以在某些时候这样做,但是需要人们真正想回来的互动。”
建立该社区还可以增加收入。粉丝可以通过订阅频道,捐款或直接在Ekeler拥有个人赞助商的情况下观看直播来直接支持Ekeler。

埃克勒(Ekeler)目睹了个人流媒体的成功,并希望将其进一步发展,并与其经纪人Dynamic Sports Group总裁卡梅隆·韦斯(Cameron Weiss)共同创立Gridiron游戏集团。该小组旨在向其他体育人物展示如何通过流媒体获得成功。对于魏斯来说,这种潜力的一部分是品牌可以通过熟悉的体育明星代言人与消费者互动的新方式。 “这是我们拥有的第一种媒介,品牌代言人可以直接与潜在买家建立联系。”
魏斯还指出,由于许多品牌仍对如何进入流媒体和电子竞技领域表示怀疑或不确定,因此与传统运动人物合作可能会成为一个更自然的途径。品牌对让运动员担任品牌代表更为熟悉,因此与尝试直接与彩带互动相比,舒适度更高。