随着越来越多的电子竞技组织开始寻找具有数字营销经验的C级高管, 团队羡慕 其新任首席执行官Adam Rymer达到了目标。赖默(Rymer)将监管一个在电子竞技领域投入数百万美元的组织,该组织将组成5个团队, 达拉斯燃料 和 达拉斯帝国 在哪玩 暴雪的 守望先锋 和 使命召唤 联盟, 分别。嫉妒也是的创始成员 闪点,到目前为止,一系列电子竞技比赛为 反恐精英全球攻势 联盟。
Nerdist和Legendary Digital Networks的前总裁首次进入电竞领域,但告诉《电竞观察家》他’一直都是游戏玩家,并且玩了很多年的游戏。
“I’我一生都是游戏玩家。 Rymer说:“这不是专业水平,而是我在游戏世界中长大的。” “我记得玩过 厄运 在大学里和我所有的朋友一起,在大学毕业后的第一间公寓里建立了局域网,这样我就可以玩 暗黑破坏神 和我的室友。我还在玩 魔兽争霸, 炉石传说, 摸了摸我的手 堡垒之夜。”
赖默(Rymer)曾在哈佛大学(Harvard)取得应用数学和经济学学士学位,期间一直从事游戏生活方式文化,他认为经验与他的娱乐敏锐度将有助于他了解粉丝–就像他过去一样,现在仍然是游戏和电子竞技的爱好者。
他说:“无论是音乐,电影还是电视,我在各种娱乐业务中学到的东西最多的就是热情的粉丝群。” “进入动漫展,观察人们与您的品牌和才能互动,以及围绕您的本质的哲学类型’重新分享在今天是如此重要。”
赖默(Rymer)坚信建立联系是建立同伴关系的真正关键。
Rymer说:“我们生活在一个经验和联系感不仅仅意味着事物的世界中。” “我觉得’是电子竞技的重要部分,对不对?您看的是专业运动,其他运动,更传统的运动’很多人都是球迷,他们长大后会回放特定的运动,无论它是’是足球,橄榄球或篮球,但也有很多人喜欢观看。”
由于在休闲联赛或学校中都可以玩传统运动,所以几乎每个人都在生活的某个时刻尝试过传统运动。孩子们在玩自己喜欢的运动时长大,并根深蒂固于其文化和狂热中。游戏和电子竞技的不同之处在于,由于过去无法负担此类物品的家庭可以使用游戏机和个人电脑,因此进入的障碍逐渐被消除。正是由于这种变化,Rymer相信越来越多的人涌向游戏和电子竞技领域。

他说:“有一个真正的有趣的地方,那就是更多的粉丝从他们实际玩游戏的地方开始,并且人们与专业人员一起实际玩这些游戏的进入壁垒正在关闭。” “最终,我们’会扩大到’不一定一定要以更大的方式吸引玩家,但我认为’当您拥有一个很棒的起点’重新建立一个产业。”
赖默(Rymer)吹嘘的哲学方法并不是什么新鲜事物,但整个电子竞技还没有完全意识到这一点。正如传奇影业(Legendary Pictures)在其《蝙蝠侠》电影中引起炒作和狂热一样,莱默(Rymer)希望通过与社区互动来创造同样的能量。
“到目前为止,虽然Envy已经完成了许多繁重的工作,但对我来说,近期最大的重点之一是我们如何继续建立这个品牌?我们如何建立更大的社区,并为粉丝提供更多的互动和联系的机会,无论是否’视频内容,商品或其他方式。”赖默说。 “我希望我们的粉丝感觉像他们’作为Envy团队的一员,尤其是在本地市场,最终也扩展到了更知名的更广阔的市场。”