2018年亚运会电竞指南

本文中提到

随着各国参加足球,游泳和网球等运动的竞赛,目前正在印度尼西亚的雅加达和巨港举行的2018年亚运会。 英雄联盟 勇士竞技场.

电子竞技首次出现在亚运会上,尽管没有充分发挥作用。六个视频游戏被列为示范运动,这意味着’不涉及奖牌。即便如此,对于国际电子竞技舞台上的电子竞技而言,它们的包容性还是迈出了一大步,这表明了竞技游戏与传统体育在大规模比赛中融合的可能性。

实际上,电子竞技游戏原定在2022年亚运会上成为一项完整的,获得奖牌的运动,尽管那’如下所示。无论如何,如果您想采取行动或了解更多有关什么的信息,’现在正在印尼发生’是有关2018年奥运会的快速入门。

如何成为

 
在2018年和2022年亚运会中将电竞列入 2017年4月宣布。该活动本身是由OCA在亚洲电子体育联合会(AESF)和印度尼西亚亚运会组织委员会(INASGOC)的帮助下组织的。

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[perfectpullquote align =”right” cite=”” link=”” color=”” class=”” size=””]亚运会是电子竞技在传统比赛项目中可能找到家园的主要机会。[/ perfectpullquote]

如上所述,电子竞技在2018年亚运会中作为试运行包括在内:这些运动被归类为示范运动,这意味着获胜者不会’因表演而获得官方奖牌。即使这样’这是电子竞技在传统比赛项目中可能找到家的主要机会。

所有这六项电竞比赛都在雅加达马哈卡广场(Mahaka Square)的BritAma Arena举行,从广播的外观来看,这似乎是一个规模宏大,生产价值高的竞技场。这可能是示威活动,但亚运会没有’跳过演示文稿。

尽管国际上的限制限制了部分观众,但比赛的内容已通过各个国家/地区的多个平台进行了流媒体播放和广播。结果,非官方的Twitch视频流激增了, 英雄联盟 吸引了超过50万名观众,其中很大一部分观众来自中国,那里的球迷没有官方观看此动作的方法。

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信誉:Lolesports /防暴游戏

游戏与谁’s Playing

 
英雄联盟 是最流行的,多人在线战斗竞技场(MOBA)头衔来自中国,韩国,印度尼西亚,中国台北,哈萨克斯坦,越南,沙特阿拉伯和巴基斯坦的团队进行了为期三天的比赛。一些世界’s top 英雄联盟 玩家竞争,包括韩国’s Lee “Faker”尚赫与中国’s Jian “Uzi” Zi-Hao.

暴雪娱乐  该活动还有两场比赛: 炉石传说 星际争霸II . 炉石传说 有来自印度,日本,香港,吉尔吉斯斯坦,泰国,印度尼西亚,沙特阿拉伯和越南的球员。与此同时,韩国,泰国,伊朗,印度尼西亚,中国台北,斯里兰卡,越南和哈萨克斯坦也参加了比赛 星际争霸II.

[perfectpullquote align =”left” cite=”” link=”” color=”” class=”” size=””]英雄联盟 是最受欢迎的游戏,MOBA赢得了三天的比赛[/ perfectpullquote]

小浪’s  足球模拟 《实况足球2018》 有来自香港,马来西亚,印度尼西亚,日本,伊朗,哈萨克斯坦,印度和越南的竞争对手。一对手机游戏-腾讯’s  勇士竞技场 和Supercell’s 皇家冲突 -完善2018年亚运会阵容。的 勇士竞技场 团队来自香港,老挝,越南,印度,印度尼西亚,中国台北,泰国和中国, 皇家冲突 来自老挝,香港,印度尼西亚,中国,越南,乌兹别克斯坦,沙特阿拉伯和印度的球员。

作为东道国,印度尼西亚在所有六场比赛中都获得了自动上场。 勇士竞技场 举行了东亚,东南亚和南亚预选赛,其余五场比赛则举行了东亚,东南亚,南亚,中亚和西亚预选赛。资格赛混合了在线和离线比赛,具体取决于游戏和地区。

迄今为止的结果

 
勇士竞技场 在本周首次出局,中国​​以2-0击败中华台北取得了胜利。腾讯网’移动MOBA在中国受到了广泛的欢迎’s called 国王荣誉—所以中国’独占dominant头的胜利不足为奇。中国在比赛中仅丢了一场比赛,以2-1的第三轮系列赛战胜越南。

[perfectpullquote align =”right” cite=”” link=”” color=”” class=”” size=””]Tencent’移动MOBA在中国受到了广泛的欢迎’s called 国王荣誉—所以中国’夺冠的胜利不足为奇。[/ perfectpullquote]

但是,在 皇家冲突,中国降到了亚军;相反,印度尼西亚获得了胜利。印尼将中国队击败成输家’马上获得了胜利,但中国奋力回到总决赛并取得了3-0的胜利,迫使该队复位。但是,印度尼西亚坚持并以3-0横扫了第二系列,以确保整体冠军获胜。

英雄联盟 是唯一超过一天的游戏。韩国和中国之间的最后一场对决–这两支球队的十名球员合在一起是世界上最好的球员,从而导致了一场罕见的竞争性全明星对决。乌兹的中国名表战胜了法克’的韩国队,在总决赛中3-1。的 AESF’s Facebook page 叫它“一场非常紧张和艰苦的战斗,” in which “很明显,中国有更好的团队合作,沟通和动力。”

星际争霸II 截至本文撰写时,比赛正在进行中, 炉石传说 比赛于8月31日举行, 《实况足球2018》 于9月1日结束活动。

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2022年的不确定性

 
2018年的亚运会示威原本应该是在2022年在中国杭州举办的全面比赛的垫脚石。但是,截至上周,’根据OCA总干事侯赛因·穆萨拉姆(Husain Al-Musallam)的评论,我们不再保证。 他建议 电子竞技需要国际联合会才能被确认为奖牌运动。“他们必须共同决定一个理事机构,” he said.

是否会发生还有待观察,但是在那里’当然,这是激励电竞行业适应这一要求的动力。许多人都认为,适当纳入亚运会是将电子竞技纳入奥运会的下一个合乎逻辑的步骤,AESF主席肯尼思·霍克(Kenneth Fok)本周重申了这一目标。

[perfectpullquote align =”left” cite=”” link=”” color=”” class=”” size=””]”我们的议程是推动奥林匹克议程”[/perfectpullquote]

“我们的议程是推动奥林匹克议程,”霍说,据 美联社. “这是我们的工作。这就是我们的激情,这就是驱使我们前进的动力。什么时候?我不知道’不知道。什么时候,我不想预测。”

就在上个月,国际奥委会(IOC)和全球国际体育联合会协会(GAISF) 举办电竞论坛 在瑞士洛桑的奥林匹克博物馆中讨论未来的包容性。接下来,电子竞技,游戏和传统体育行业的利益相关者将召集电子竞技联络小组,继续讨论并探索下一步。

福也 告诉游戏内幕 他是“very confident”在2022年亚运会上,电子竞技确实将是一项获得全面奖牌的运动,但他承认“有很多桥要建”关于需要国际联合会的问题。


安德鲁·海沃德

Andrew Hayward

安德鲁(Andrew)是自由记者和编辑,自2006年以来一直涉足电子游戏和技术领域,自2016年以来越来越关注电子竞技。除了他在《电竞观察家》的采访,专题报道和新闻报道方面的工作外,安德鲁还报道了电竞适用于《滚石》,《副》,《综艺》和《红牛电竞》等出版物。他来自芝加哥。

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