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广告— 本文由Esports BAR赞助,以促进 电竞BAR戛纳2019 事件。
随着更多的投资,品牌和一般商业兴趣涌入电竞行业,对于行业专业人士而言,重要的是要有一个建立联系和了解太空中各种机会的场所。这是娱乐公司Reed MIDEM的B2B电竞商务会议的电竞BAR系列的目标之一。 《电竞观察家》与里德MIDEM开发总监交谈 斯特凡·甘贝塔(StéphaneGambetta)关于会议系列的演变以及与会者对下一版的期待–电竞BAR戛纳2019。
甘贝塔说:“我们现在已经达到了一个新的转折点,电子竞技不仅是体育运动,而且在娱乐活动中发挥着重要作用。” “这已成为一种日益广泛的文化现象,具有广泛的影响力。由于这种需求以及电子竞技与娱乐之间的紧密关系,对于第五版,Esports BAR的首要主题将侧重于电子竞技是娱乐的下一站,以帮助非流行品牌和媒体平台了解如何把握这一巨大机遇。 ”
作为该主题的一部分,本次会议将主办第二届“ Game Shakers Awards”行业颁奖晚会。尽管当今有许多电子竞技行业奖项在运作,但Gambetta认为这一特殊的迭代填补了特定的利基市场。他说:“这是一场具有国际气氛的B2B竞赛。” “在上一届展会上,我们有来自世界各地的竞争对手…以及陪审团成员之间[他们]选出决赛入围者,并通过“年度最佳振荡器”奖提名年度人物。”
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他补充说,在Esports BAR举办这些奖项感觉很自然。 “在各个层面上庆祝电竞的成功是必要的:媒体,品牌,体育。随着电子竞技正在走向全球经济,Game Shakers大奖旨在通过突出商业活动和成功帮助电子竞技吸引主流受众的成功经验,来帮助该行业获得更广泛的认可。”
除了颁奖晚会,指导课程和交流机会外,Esports BAR活动还包括来自行业资深人士的主题演讲,例如 守望先锋 联盟 专员内特·南泽(Nate Nanzer),他今年在迈阿密电竞酒吧(Esports BAR Miami)上发表讲话。在2月的活动中,与会者还将听到YouTube全球游戏和虚拟现实主管Ryan Wyatt的来信。 “ YouTube是电子竞技和赛事的关键,因为它是世界上最大的游戏内容平台。瑞安·怀亚特(Ryan Wyatt)将讨论他如何为这一增长做出贡献,以及YouTube如何在电子竞技中发挥重要作用。”其他发言人将在以后宣布。