本文中提到
电子竞技领域最新的重大投资主要来自两个不同的细分市场,即博彩/幻想行业。 武村 (1300万美元), Unikrn (1100万美元)和 阿尔法草稿 (500万美元),以及以 虚荣 (2,600万美元)和 暴民 (1600万美元)。
研究人员估计电子竞技 下注超过230亿美元(!) 到2020年,纯粹的商业意识驱使Mark Cuban或 阿斯顿库彻 进入博彩和幻想电竞市场。但是移动市场呢?
为什么移动电竞值得投资?
立即想到一些很好的理由。尽管最近 全球平板电脑销售崩溃,由于越来越依赖手机,因此触摸设备的稳定增长很可能会继续。 2015年将是“移动与桌面”最终达到平衡的一年。的 “后PC时代” 史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)在2007年宣布的目标已经迫在眉睫。
移动设备的广泛分布使移动电子竞技看起来很有希望。较高的分布意味着更多的玩家,更重要的是,更大的受众。
电子游戏正成为数字时代的“星期六下午电影”,而移动设备正成为回放设备。一代一代的游戏玩家是移动优先。这就是为什么像 暴民 到目前为止已经获得的金融投资值得-将来更有可能。
移动是一个独特的卖点
能够满足游戏玩家和观看者需求的,工作正常的流媒体平台是任何电子竞技成功的不可替代的基础。 抽搐 的 成功和影响力是迄今为止最大的教训。但是以移动设备为中心的流媒体平台,例如 暴民,最适合移动设备。
抽搐 当然,它本身就是 暴民. 抽搐 已经拥有一个移动应用,并用于广播移动电子竞技,例如 虚荣 职业联赛。仅有一个区别,这是两家公司的核心: 抽搐 从来没有打算用于移动设备,而 暴民 是。和 抽搐 必须关心另一个更重要的竞争对手 YouTube游戏。当两个人吵架时,第三个高兴。
谁跳上火车?
移动电子竞技的成败取决于游戏开发商和发行商。有几个标题要求在电子竞技中占一席位。 炉石传说 是迄今为止最成功的,即使它最初是作为台式机版本发布的,因此不仅限于移动版。真正的移动(如“仅用于触摸制造”)电子竞技标题很少见,但即将推出。天上的一颗星星是 虚荣.
目前已完成三轮主要融资,并通过与中国的合作伙伴关系大胆地进军亚洲市场 巨人互动 和韩国的 OnGamesNet, 虚荣 现在具有进入电竞市场的重要动力。它经过精心设计,运行流畅,而且在广播中也很吸引人。它也是任何电子竞技活动中最重要的标志之一:对初学者友好,但仍具有很高的技能水平。每分钟的动作可能不如 星际争霸 但仍然令人印象深刻。简而言之: 虚荣 具有电子竞技的条件。
考虑到所有这些,仅需声明一件事。即使触摸设备确实占有一席之地,甚至占据了控制器,鼠标和键盘的主导地位,每种技术都只是通向未来的桥梁。随着虚拟现实和增强现实技术在未来五到十年内可能会变得流行并针对用户进行优化,轻触一下玩游戏可能会比您想像的更快。