本文中提到
(这是我们对Fortnite头两年的四部分探索的最后一部分。阅读部分 一, 二和 三 查看完整的故事。)
在过去两个赛季中, 堡垒之夜 世界杯已经迫在眉睫。但是,尽管许多玩家已经坚定地追逐奖金, 史诗般的游戏 继续创造改变游戏规则的物品和武器以保持新鲜感,并进行重大地图更改以使玩家不断猜测。
第8季:大爆炸
近几个月来,变化和文化疯狂的速度一直在稳定。游戏本身仍在看到大的地图更新,并且《第八季》引入了海盗,忍者和巨型火山的新主题,再次动摇了一切。
新的通风孔使玩家能够迅速向空中重新发射并滑向新的位置,同时还引入了一种更为独特的车辆-具有擒纵系统的陀螺驱动球Baller。随着火山及其周围以及地图其他区域出现的特征,越来越多的怪异故事开始显现出来。
在GDCC 2019上,Epic Games首席执行官Tim Sweeney还宣布 堡垒之夜 已经超过2.5亿玩家 并在游戏中同时吸引了超过1000万名玩家。
2019年3月,随着各种诉讼人的支持或开始版权注册程序以支持其案件,舞蹈诉讼被撤回。 4月,又有新的诉讼按照相同的论点提出,但有所不同。
尽管早期的诉讼在很大程度上被认为是难以取胜的,因为舞蹈的法律历史并未涵盖版权法,但新的“萨克斯男子”案似乎更具分量。表情符号包括在表演舞蹈时演奏萨克斯风的角色,这为该案争取基于肖像权而不是舞蹈版权的潜力。该案正在进行中。
信用: 史诗般的游戏
4月还是世界杯资格赛的正式开始,七月底进行了十周的单人和双人比赛在线锦标赛,从而在纽约赢得了争夺$ 30M奖池的位置。每个每周锦标赛都有自己的100万美元奖金池可供争夺,这引起了职业团队和彩带的极大关注。
但是,随着一些最大的彩带(如特纳·特菲·特内)早早进入决赛,也就出现了下滑,这给了他们更少的动力去专注于 堡垒之夜 直到接近世界杯本身。
5月,在去年的“ Thanos复仇者联盟”搭档比赛中,循环也被关闭。今年又举行了一次《复仇者联盟》活动,不仅拥有Thanos和Infinity Gauntlet的更深层次的游戏玩法,而且还有一系列以复仇者联盟为主题的装备。当《复仇者联盟:残局》发行时, 堡垒之夜 还以有趣的顺序出现在电影中,其中雷神(Thor)威胁要飞到一个有毒玩家的家中,并扯开他们的手臂。
图片来源:Epic Games
4月底,出现了投诉 电竞付款的速度 由Epic Games制作,以及沟通过程中的困惑。 Epic建议玩家提供银行详细信息和其他错误,但他们接受该系统可以改进,并且该公司正在升级其付款跟踪系统以使其更清晰,更有效。
史诗般的游戏还于5月1日宣布了一项重大收购。 购买 火箭联盟 开发商Psyonix. 火箭联盟 这是一款规模不大但颇受欢迎的电竞游戏,因其潜在的主流跨界吸引力为“汽车与足球”而备受推崇,许多人将其视为 游戏的机会 加快其作为严肃电子竞技的地位。
第9季:未来在等待
第九季将我们带到了今天。从字面上讲到未来。季节的变化将游戏推向了海岛的未来派版本,对地图的许多区域进行了重大更改,并增加了一些新功能,例如一系列快速旅行的风洞。
商业搭档活动继续增加,约翰·威克(John Wick)正式活动庆祝五月中旬上映的第三部电影,紧随其后的是 耐克乔丹品牌搭档.
同时,最大的诉讼之一之间宣布了一项重大诉讼 堡垒之夜 电子竞技彩带,特纳“ fu” Tenney和他的团队FaZe Clan。起诉书中发现Tenney声称他于2018年4月签署的合同是 “严重的压迫,痛苦和单面。” 面对着价值3,000万美元的世界杯足球赛的一小部分,如果Tenney在赛事前退出组织,赌注将会很高。
信用: 车工“Tfue” Tenney
就像 堡垒之夜 曾成功颠覆了电子竞技公约中的许多现状,这项诉讼似乎将改变彩带与电子竞技组织之间交易的格局。
史诗般的游戏在6月又进行了一次有趣的收购, 购买社交视频应用Houseparty。史诗般的首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)表示,该应用程序及其团队将比单独创建“更有趣,共享的体验”。
E3 2019的回归 堡垒之夜 Pro-Am活动,但尽管该活动的产量比2018年还要大,但收视率统计 建议的粉丝兴趣没有那么大 作为第一次。与世界杯资格赛的冲突也使一些受邀的专业彩带感到沮丧,因为他们可能无法获得资格。
游戏中的故事事件继续以史诗般的规模扩大,一个巨大的怪物从游戏地图的北极峰地区内itself出来,并在前火山现场慢慢建造了庞大的机器人。世界杯前一个周末的倒数计时导致怪物和机器人之间的“最终摊牌”,这是另一个现场比赛,导致地图发生了更多变化。
随着 堡垒之夜 现在的世界杯即将到来,标志着两年行业统治成功的高潮和电子竞技历史上最大的奖金,盔甲的某些裂缝已经开始出现。
在与世界杯相关的官方电子竞技直播中,直播观众人数继续由最大的直播者主导 不抢眼。 2019年第二季度也看到了 Twitch的收视率首次下降,主要归因于 堡垒之夜 数字。 Riot Games回到季度图表的顶部, 英雄联盟 电子竞技随着新的到来 自动打手 体裁游戏 团队作战策略,迅速建立起观众群。
的 堡垒之夜 世界杯赛事比庆祝迄今取得的成功和对精英球员的奖励要重要得多。’对游戏的承诺。它还需要为游戏探索提供新的希望和新的视野。