本文中提到
游戏:
史诗般的游戏”
堡垒之夜 自2017年9月下旬扩展到包含免费的皇家战斗游戏版本以来,它已席卷视频游戏领域。在其他喜欢的大逃杀游戏中大获成功 H1Z1 和 PLAYERUNKNON的战场 很快使标题黯然失色.
,更像是漫画中最后一个男人的风格游戏中种类繁多(通常是荒唐的)游戏中的化妆品以一定的速度推动了游戏的普及 堡垒之夜 进入主流。但是随着游戏受欢迎程度的提高,一个可以预见的庞大而迫在眉睫的问题仍未得到解答-电子竞技又如何呢?
堡垒之夜,解释
由Epic Games制作, 堡垒之夜 最初被开发为合作生存游戏。作为之间的交叉 我的世界 和 死了4个人,该游戏的特色是一个世界,玩家在捡拾武器以度过僵尸的袭击时可能会被摧毁并重建。
[perfectpullquote align =”left” cite=”” link=”” color=”” class=”” size=””] Epic在去年9月对Fortnite进行了添加。[/ perfectpullquote]
认识到大逃杀类型的成功后,Epic在去年9月对该游戏进行了调整。一个游戏中最多可容纳100名玩家,战斗人员从临时的飞艇上掉下来,放到一个大而开放的地图上,只剩下镐。
玩家使用镐头将建筑物和树木上的材料作为农作物,玩家通过快速搭建建筑物并使用在地图上发现的武器射击敌人来进行战斗。随着游戏的进行,地图周围的圆圈缩小并创建边框,迫使玩家越来越靠近在一起。
游戏持续到最后一个玩家或团队站立。
观看派对
史诗般的大逃杀风格在Twitch上大放异彩 。发布后不久,Epic赞助了众多受欢迎的彩带,播放了他们尝试该游戏的节目,并且该标题开始在 PUBG的收视人数。
自从成为第一名以来 Twitch的最佳腕表称号,该游戏促进了某些平台的出现 最受欢迎的人物 像泰勒·“忍者”·布莱芬斯,特纳“Tfue”Tenney和Ali“神话” Kabbani。
[perfectpullquote align =”right” cite=”” link=”” color=”” class=”” size=””]史诗般的大逃杀风格在Twitch上大放异彩
。 [/ perfectpullquote]趁着Twitch众多崭露头角的人物提供的机会,YouTuber Daniel“ Keemstar” Keem在UMG Media的帮助下于5月开始举办每周一次的Fornite星期五锦标赛
.将流星配对并放在支架中,参赛者可以在公共服务器上玩游戏,但他们的目标不仅仅是生存。取而代之的是,他们将争夺在给定回合中两场比赛中谁能杀死最多的人。以杀人为主要目标阻止了团队保守地比赛并采取了很多行动。
此外,活动要求每个参赛者都必须从其个人Twitch或YouTube频道进行直播。虽然UMG的Twitch频道本身不一定能在直播中获得很高的收视人数,但在一周内进行了深入研究的参赛者会吸引大量观众。
未来事件
从Keem的个性化比赛中记笔记, 堡垒之夜作为主要的吸引力,Epic利用今年的电子娱乐博览会(E3)举办了一场 加州体育场银行慈善慈善名人业余活动达到了70万并发观众的顶峰.
在与Twitch人物和知名名人交流的活动中,Epic 公布了 堡垒之夜 世界杯,这将成为开发人员进入电子竞技领域的尝试。五月下旬,史诗 承诺向中奖池提供1亿美元 堡垒之夜 对于2018-2019,但未透露有关如何进行投资的任何细节。
[perfectpullquote align =”left” cite=”” link=”” color=”” class=”” size=””] Twitch最受欢迎的直播者通过在其个人频道上播放Fortnite事件获得了成功。[/ perfectpullquote]
为了兑现这一承诺,Epic开始了为期八周的系列赛,称为“夏季小冲突”,尝试各种竞争形式。一些周末使用了依赖生存的分数系统,有些则基于杀戮。其他人则需要将两者混合在一起。
然而,一个不变的因素是,每周的比赛都符合Keem的周五Fortnite模式的个性驱动特性。
而 堡垒之夜在整个夏季系列节目的收看过程中,该节目的播出量不断增长,Twitch最受欢迎的节目主持人通过在自己的个人频道上播出该节目获得了成功。此外,Epic的广播很大程度上依赖播放竞争对手的个人视频流,并添加了评论。
下一步是什么?
夏季小冲突将以 劳动节周末在西雅图PAX West举行为期一周的公开赛,但这仅仅是开始的结尾。
Epic尚未就世界杯的格式做出任何实质性宣布,但有一点可以肯定:开发商将在来年给予大量奖金。
尽管人们可能会质疑在电子竞技环境中大逃杀游戏的可玩性,但史诗致力于 堡垒之夜 竞争,再加上游戏的Twitch成功,迄今为止都获得了积极的好评。
游戏是否会经受时间的考验仍然是待定。拥有电子竞技历史上最大的年度奖池并不意味着游戏太大而不能失败。但就目前而言,该游戏在流行文化上的成功加上其对人格友好的天性提供了乐观的视野。