本文中提到
队伍:
- 电子竞技,游戏和传统体育利益相关者开会讨论未来的机会。
- 前NBA球星 回声福克斯 所有者里克·福克斯(Rick Fox)主持。
- 国际奥委会和GAISF现在将建立电子竞技联络小组(ELG),以继续在所有三组主要利益相关者之间开展合作
电子竞技,游戏,传统体育和奥林匹克社区的关键人物于本周末在瑞士洛桑举行的电子竞技论坛上讨论了多个小组的合作机会。
由国际奥委会(IOC)和国际体育联合会全球协会(GAISF)在奥林匹克博物馆主办,该活动由前者主持 NBA球星和电竞特许经营者里克·福克斯(Rick Fox).
来自各行各业的150位利益相关者参加了会议,包括参与者,发行者和赞助商。其中包括来自 防暴游戏 , 史诗般的游戏 , 暴风雪 和 ESL .
举行了许多讨论会,内容涉及治理,广播,投资,运动员和性别平等,还有电竞演示,重点关注 FIFA 18 , 炉石传说 和 星际争霸II .
该论坛的目的是探讨不同行业之间潜在的合作机会和共同点,并讨论改善每个社区条件的方法。
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提出的问题包括电子竞技是否可以被视为一项运动,确保其运动员状况得到改善的可能措施,以及为更多运动员提供更多机会的举措。
该论坛是继2017年10月举行的奥林匹克峰会之后举行的,该峰会与游戏产业进行了对话。
国际奥委会和GAISF现在将建立电子竞技联络小组(ELG),以继续在所有三组主要利益相关者之间进行交流。新成立的小组的成员将从今年晚些时候开始应邀参加在布宜诺斯艾利斯举行的“行动中的奥林匹克运动”论坛。
此外,电子竞技将在即将举行的GAISF论坛,所有206个国家奥委会以及2018年奥林匹克峰会上进行讨论。