韩国开发商Bluehole推出PLAYERUNKNOWN的H1Z1竞争对手’S 战神

的“Battle Royale-style”多人游戏类型仍然相对较新且尚未开发-但这不是’逐步发展了韩国游戏开发商Bluehole,该公司今天开始对此类型进行宣传,被称为 PLAYERUNKNWN’S 战神. 的game, which recently ended a 关d beta, is now available on Steam Early Access for $29.99.

[perfectpullquote align =”right” cite=”” link=”” color=”” class=”” size=””]”大逃杀(Battle Royale)类型具有成为主要电子竞技的巨大潜力。”[/perfectpullquote]

大逃杀风格 games got popular in recent years after the launch of DayZ,很受欢迎 Arma 2 将游戏变成多人僵尸启示录的修改。玩家发现与其他玩家和环境进行生存式死亡竞赛的竞争是令人兴奋的,并且受到诸如 的Hunger Games,游戏开发人员开始追随并开始进行跟进。这些最终导致 H1Z1 系列,有两个同时发行的版本: 生存下来,是在僵尸启示录中设定的合作多人游戏,以及 山丘之王, a 大逃杀风格 multiplayer game getting 自己的$ 300,000电子竞技锦标赛 next month featured on 的CW television network.

现在, H1Z1 看起来是第一个真正的竞争对手。 PLAYERUNKNWN’S 战神 是游戏修改设计师Brendan的宠物项目“PLAYERUNKNOWN”格林(Greene) Arma 3 和 H1Z1战神但是,这是他首次尝试从头开始完全设计游戏,这是韩国开发商Bluehole非常乐意给他的机会。 Bluehole,以前曾专注于MMO游戏,例如 泰拉,对潜力感到兴奋。

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“在我整个职业生涯中,我主要是MMORPG开发人员,” Bluehole’导演金昌汉 每天告诉[a], “但是我一直都在关注多个平台上的《大逃杀》游戏玩法。在决定让我的下一款游戏成为《皇家大逃杀》游戏类型之后,尝试并聘请该游戏类型的原创作者PLAYERUNKNOWN成为一个容易的决定,因为没有人比该游戏者更清楚自己的游戏类型,他已经在大逃杀(Battle Royale)中生活和呼吸了四年多。我非常确定,当PLAYERUNKNOWN的流派愿景与Bluehole的发展和艺术专长相结合时,我们将能够在逼真的开放世界中提供真正令人兴奋的Battle Royale体验,并具有深厚的游戏玩法和强大的战斗机制。”

战神 有一个相对简单的游戏前提:“将玩家放置在逼真的8 x 8公里的岛屿上…从零开始,他们必须努力寻找唯一的幸存者,以找到武器,车辆和补给品。”当被问及这是否可以转化为电子竞技时,Chang很乐观,他说“大逃杀(Battle Royale)风格具有成为大型电子竞技的巨大潜力,这是我与PLAYERUNKNOWN共同的愿景之一。”


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