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防暴大陆秘密武器:英雄联盟2020年欧洲区域联盟

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这是我们的2019年防暴运动欧洲未成年人联盟指南的更新版本。

按照传统体育的规范, 英雄联盟 一直保持两层竞争体系。这曾经遵循欧洲足球的降级/晋级标准,球队从顶级联赛上升到挑战者系列。当游戏发行商 防暴游戏 开始了 介绍其特许经营风格的结构 在北美,它也过渡到了学院联盟,类似于NBA G联盟或小型联盟棒球。 

欧洲人 英雄联盟 有独特的人才培养方法。防暴游戏和一系列第三方公司已经建立了一个由欧洲区域联盟(ERL)组成的多国网络,所有网络均拥有自己的赛季中期锦标赛,并且在顶部设有一个洲际比赛: 欧洲大师赛

成功加入 英雄联盟 欧洲冠军 (LEC)ERL中的每个字段辅助花名册。这不仅使他们能够训练人才,而且还可以增进他们与国家电竞市场的关系,从长远来看,可以将小联盟从半职业边秀提升为真正的职业比赛。

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ERL与去年相比有何变化?

区域联盟已成为欧洲的一部分 英雄联盟 几乎与游戏的电竞场景本身一样长与北美相比,欧洲大陆的受众非常多样化-仅欧盟就有24种官方语言,几乎每个国家都有至少一个电子竞技制作和赛事公司服务于当地市场。

从2019年初开始,Riot Games与13个地区的电子竞技公司合作。这些地区的表现最好的球队有资格参加两年一度的比赛,称为“欧洲大师赛”, 现在,这是LEC团队在接下来的几个赛季中寻找人才的最可靠方法之一。 

尽管这种结构在2020年之前基本保持不变,但还是有一些改动:

  • 总理之旅”,针对DACH(德国,奥地利,瑞士)市场的路演式锦标赛系列已演变为“高级联赛”,这是一个具有邀请的专业部门的多层竞赛。 
  • 组织 英国联赛冠军 (UKLC)已通过 LVP梦幻黑客,联赛总决赛将在斯德哥尔摩的DreamHack工作室进行。
  • 五个国家联盟 北欧地区已停产。取而代之的是,春季和夏季北欧锦标赛将分别举办四场资格赛。
  • 比荷卢经济联盟地区(比利时,卢森堡和荷兰)现在由 4娱乐,它将先前的比赛分为一个单独的 比利时和荷兰同盟。卢森堡球员和球队可以申请参加任何一场比赛。
  • 由立陶宛公司GameOn与以下公司合作经营的波罗的海电竞联盟 挑战者模式,更名为 波罗的海大师.

LEC Summer Split有63位选手参加比赛,在过去的12个月中有28位选手参加了ERL。 2020年,在LEC春季赛的新秀中有几位来自ERL,其中四位来自DACH(德国,奥地利和瑞士)地区,三位来自西班牙,一位来自法国。 

这些球员来自不是LEC合作伙伴的ERL团队。为了防止这些组织将来失去新的明星人才, 防暴游戏引入了一系列反偷猎规则 与LEC和LCS中的类似:

  • 玩家需要像LEC玩家一样在全球合同数据库中注册。
  • 所有参与者都必须与在各自的ERL中注册的组织签订合同。这些合同的期限最长为两年。 
  • 防暴组织还要求对球员合同提出其他要求,主要是为了保护球员。合同必须由相应的ERL审核。
  • 目前,仅西班牙,法国和DACH联盟的球员可以使用这些保护措施。

欧洲联盟,解释

防暴游戏ERL / 英雄联盟 欧洲未成年人制度概述如下:

ERL防暴游戏英雄联盟欧洲大师电竞

防暴游戏运营13名全球专业人士 英雄联盟 巡回赛,尽管它们的竞争结构在几个方面有所不同,但它们每年都发生两个季节性分裂:春季和夏季。这13个ERL基本相同:它们都遵循两分法,并且具有不同的竞争结构。 

ERL传统上使用降级促销系统,但去年有几家转而使用仅限邀请的系统,例如DACH超级联赛和法国的LFL。某些地区还在多个国家/地区举办几次国家级子竞赛(例如,北欧冠军赛设有北欧地区五个国家/地区的合格队伍)。

虽然一些LEC团队以自己的品牌经营学院小分队(例如 疯狂上升, 马德里疯狂狮子会),其他人则与当地的电竞团队组织合作(例如 G2北极, AGO流氓)。由于这些合作伙伴关系是有时间限制的,并且需要接受审核,因此团队名称和运营人员会随季节而变化。 

最后但并非最不重要的一点是,所有ERL都有标准化的规则。虽然这些 可以在这里完整阅读,我们要强调的一部分是居住要求。在所有联赛中,球队的起跑阵容中必须至少有三名“本地训练代表”(LTR)和三名“欧盟居民”。 LTR的分类非常深入,其中一项要求是玩家必须在过去60个月中的36个月内一直居住在其ERL区域内。

为什么ERL对于电子竞技至关重要?

从图中可以看出,没有任何ERL单独由Riot Games运营。 刀塔2,是多人在线竞技竞技场(MOBA)的竞争对手,它的发布商只参与一项比赛 (国际),其余则全部由第三方公司处理。相比之下,Riot Games管理和运营专业人士 英雄联盟 几乎在每个地区(包括北美和韩国)都安装了该系统。 

欧洲是一个独特的妥协。 Riot负责最上层的LEC,并监管ERL或直接与其合作伙伴合作。实际上,诸如德国 怪胎4U游戏 波兰的Polsat也管理LEC的本地化广播。该系统与游戏破碎的环境形成了鲜明的对比,例如 刀塔2反恐精英,并且可以将其视为更统一的电子竞技未来的模板。

将区域联盟提升为专业地位,可以为球队,球员和其他专业人士提供更多的稳定性。为了实现这一目标,Riot及其合作伙伴需要为本地受众和赞助商创造足够的价值。邀请LEC组织参与是一种方法,但另一种方法是在本地受众周围建立独特的激励机制。例如,零售/咖啡品牌 智保欧洲防暴游戏的国家合作伙伴,不仅为LEC(设在柏林)而且为整个德国市场创造赞助价值。

目前没有迹象表明,Riot Games将增加LEC团队的数量,或重新引入一种体系,该体系将使例如欧洲大师赛冠军有资格成为未来的长期合作伙伴。尽管如此,该系统至少为有希望的明星提供了在大型舞台上体验比赛的机会,并且对于那些开始职业生涯的人而言,这是一条通往职业化道路的明确途径。


更新— 28/01/2020: 防暴游戏澄清了有关2020 ERL赛季的一些细节。在两家公司之间的两年合同期满后,ESL不再是EU Masters的生产合作伙伴。针对西班牙,法国和DACH联盟引入的球员保护措施尚未扩展到英国地区。 BCN Squad也不再隶属于Origen。 

我们已经相应地更新了文章和ERL图形。

格雷厄姆·阿什顿

Graham Ashton

格雷厄姆(Graham)是《电竞观察家》的商业记者,在该行业工作了四年。他涵盖了电子竞技的管理方面,包括联邦/协会和奥林匹克运动。此外,他还是《电竞观察家》播客的主持人,并且经常担任会议和活动的主持人。他以前的新闻工作涉及音乐和电影。

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