意见:权衡特许经营使命的利与弊

本文中提到

这篇客座文章是由詹姆斯·韦纳(James Weiner)博士助理教授为《电竞观察家》撰写的–坦帕大学运动管理。

特许经营在电子竞技中意味着什么?

如果您遵循 使命召唤 在过去的六个月中,很难忽视竞争中的讨论 使命召唤  最终将特许经营模式整合到社区中的社区 使命召唤 世界联赛(CWL)。特许经营模式允许电子竞技组织在现场最大的联赛中“购买”永久性景点。为了换取传闻中超过2000万美元的特许经营费,对永久位置感兴趣的组织可以保证在CWL中进行为期一年的曝光,并在多个LAN锦标赛的主要位置中进行排名。

此外,特许球队必须经常同意一项章程,其中规定了诸如球员最低工资,福利或对体育馆和训练设施的保证之类的条件。特许经营已成功实施,包括 英雄联盟  联盟 冠军系列  (LCS)以及 守望先锋 联盟  (OWL),但是对于世界上最大的游戏机电竞之一来说,这意味着什么呢?

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[perfectpullquote align =”left” bordertop=”false” cite=”” link=”” color=”” class=”” size=””]特许经营模式将与自CWL成立以来实施的当前“基于绩效”系统大不相同。[/ perfectpullquote]

特许经营模式将与自CWL成立以来实施的当前“基于绩效”系统大不相同。当前,团队通过一系列早期的LAN锦标赛和在线比赛来获得CWL资格。团队无法保证在CWL中的位置,也无法保证与其相关的曝光和奖金。最好的16支球队进入联盟。这使得获得为期一年的高价值赞助变得更加困难,因为一年的可用库存和收视率可能在下一年无法获得。

此外,基于功绩的系统的批评者指出收视率不稳定,因为关注的粉丝群和组织在不断变化。尽管对于特许经营是否“更好”还没有确切的答案,但尽管我们获得了一些信息,但对于即将到来的CWL变更,仍有一些明显的赢家和输家。

优胜者:MLG,动视暴雪,特许球队和特许球员

假设购买了所有现货,则特许经营模式中的最大赢家将是MLG及其母公司Activision Blizzard。由于有保证的9位数字的发薪日,并且有传言称出价在2,000万美元的北部,因此无法忽视对CWL生产进行重大投资的机会。粉丝们有望获得极大的收看体验,而CWL制作团队很可能会大量使用人力和货币资金。此外,成功的故事也证明了这一点,例如与在线零售商Fanatics的OWL合作以及 可口可乐  特许经营的联盟可以预期,由于增加的稳定性和合法性的提高,CWL库存的承诺和要价会更高。

特许经营模式中的其他大赢家包括获得特许经营权的球队以及与这些球队签约的球员。就像CWL广播库存一样,特许组织可以期望自己的赞助库存增加价值,因为他们的团队将被锁定数百小时的预期高曝光率观众和内容。特许经营的联赛通常拥有资金充裕的组织,更好的工作条件以及有保障的球员最低工资,这标志着联赛的巨大胜利 使命召唤 近年来见过薪资纠纷的专业人士。正如许多前CWL组织最近所强调的那样,有能力负担特许经营费的组织不太可能无法支付其团队的工资。

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图片来源:动视暴雪

失败者:业余选手,非特许球队和早期兴奋

特许经营《使命召唤》中最受欢迎的联赛似乎可以保证钱从天而降,稳定的球迷基础以及实现许多职业球员的梦想场景,但是假设CWL特许经营模式能够完美。

在这种情况下,最大的失败者包括那些没有为CWL特许球队削减收入的个人,以及将被淘汰的许多有价值的风险敞口的组织,这些机构可以利用这些优势来“赚钱”,基于系统。 CWL是唯一一个真正的竞争联盟 使命召唤 如果有任何重要的追随者,则非特许球队将被排除在CWL广播之外,并且有可能被排除在LAN锦标赛的主要类别之外(尚未公开LAN锦标赛的详细信息)。这从潜在赞助商以及将向玩家付款的组织中节省了很多价值。

使命召唤 不同于OWL和LCS同行,它已经遭受了挣扎的业余比赛,对于CWL要求特许球队为其“小型联赛”系统提供资金以最小化曝光率是一个艰难的要求。这可能会留下未来 使命召唤 在CWL团队注意到并选择他们之前,他们很难在低收视率,低薪的道路上旅行。

[perfectpullquote align =”right” bordertop=”false” cite=”” link=”” color=”” class=”” size=””传言称,新的特许经营模式将遵循OWL的领先做法,可能会限制OWL活动期间播放器的播放…[/perfectpullquote]

鉴于组织以前在基于绩效的系统中获得的灰姑娘机会之前的状况,降低业余爱好者的潜在上限会更加困难。在2018年 使命召唤 谜6等组织 复杂 , 闪电熊猫 幽灵游戏  所有派驻薪水的团队都希望进入CWL的位置以及随之而来的曝光机会。今年, 匹兹堡骑士  承担了同样的风险。

观看令人振奋的2019年职业联赛资格预选赛,就可以看出“谁在里面,谁在外面”对话的吸引力,这类似于电子竞技最接近“三月疯狂之选”周日。诸如Heretics,Enigma 6,Excelerate Gaming,UYU和Midnight Esports之类的团队震惊了观众,令其赞助商和所有者感到非常高兴。同时,今年年初,没有团队的五名职业选手以自己的一毛钱团结起来,有资格参加历史性的赌博,并获得了Gen.G的隶属关系。有戏剧性,兴奋性和肾上腺素,因为它全有或全无。疯狂的2019年CWL预选赛同时令人心碎和心碎,对于许多渴望每年可能会感到惊讶或失望的球迷来说,这将是他们错过的肾上腺素激增。

谣言失败者:知名品牌,流媒体内容

在臭名昭著的Redditor“ CoDBurner”的一系列泄露的图像中,有传言称特许经营的团队将被迫重塑自己的品牌,放弃诸如 光学游戏 , 团队羡慕 , 法兹氏族 , 联合航空 100个盗贼 。尽管动视科技尚未就这些泄漏的合法性发表任何官方言论,但这将意味着所涉团队的知识产权价值严重损失。对于像Faze Clan,Team Envy,eUnited和广受欢迎的新手100 Thieves这样的知名品牌来说,这将是很难吞噬的。

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图片来源:动视暴雪

光学游戏公司控制了竞争者的几乎垄断地位,并且 最近被不朽游戏俱乐部收购 (IGC)在其醒目的OG徽标和同名商标的禁令中损失最大。许多视光迷对看到这个出色的组织表示了痛心 使命召唤 更名后,其对球迷忠诚度的影响(如果有)仍然未知。不论知识产权价值有何损失,IGC均宣布计划保留其知识产权。 使命召唤团队,并且大概采用CWL出价。这将是第一个代表团队参加所有三个主要特许经营电竞活动的组织,并标志着IGC和特许经营体系的胜利。

由于上述“ CoDBurner”漏洞和对话(例如在Optic Gaming的“ Hecz”播客中发生的对话)的结合,有关播放器流媒体的更多谣言开始流传。 窃听。 有传言称,这种新的特许经营模式将遵循OWL的领先做法,即可能限制玩家在OWL活动期间进行流媒体播放,或者限制流媒体练习和接机游戏(在游戏中称为“ 10s” 使命召唤 社区)。

几个玩家拥有成千上万的订户,并大大补充了自己的收入流游戏玩法。例如,职业选手赛斯“Scump”在2018年11月的狂野夜晚之后,Abner向15,000名订阅者倾斜。如果CWL特许经营规则反映了OWL系统,那么一些最受欢迎的职业玩家将需要对自己的流内容做出艰难的决定。同样 使命召唤 通过观看深夜流,稀松布和10s与喜爱的玩家建立独特联系的粉丝将非常想念与喜爱的玩家个性的联系。

[perfectpullquote align =”left” bordertop=”false” cite=”” link=”” color=”” class=”” size=””]关于LAN锦标赛的运作方式,或者MLG是否会介入并通过特许经营章程的要求尝试补贴“小联盟”系统,仍然缺少一些细节。 [/ perfectpullquote]

那么……特许经营会起作用吗?

事实是我们还不知道,这取决于粉丝如何判断成功。关于LAN锦标赛的运作方式,或者MLG是否会介入并尝试通过特许经营章程的要求补贴“小型联赛”系统,仍然缺少细节。如果您认为CWL未能与其他电子竞技联赛同等增长的根本原因在于缺乏货币资源,那么来自特许经营费的大量现金存款肯定会减轻很多麻烦。稳定的团队稳定性和更高质量的产品可能会成倍地增加赞助商的估值,从而使团队和球员受益。

如果您将缺乏增长归因于其他因素,例如标题的季节性发布或竞争性游戏与普通游戏性之间的差异,那么特许经营模式可能会比OWL的成功率低。 “使命召唤”粉丝对多年以来的内容创作和流媒体打造的喜爱品牌和播放器具有独特而强大的依附性,因此,对潜在的流媒体限制或强制品牌重塑的影响可能会带来无法预料的后果。

此外, 使命召唤 在具有专营权的电子竞技中,已经是较弱的业余场景之一。许多业余爱好者(和业余球队赞助商)将失去参加黑马资格赛或公开赛的机会,这无疑在近几年引起了人们的兴趣和故事情节。特许经营模式在其他联赛中似乎运作良好,但《使命召唤》却不像其他许多电子竞技那样,可能会有一些独特的复杂性。到2020年,我们将会看到好坏。


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