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防暴游戏大学理事会的第一步

本文中提到

游戏:

今年五月 防暴游戏  为它的大学部门 英雄联盟 到下一个逻辑级别。作为独立的理事机构, 美国防暴运动学校协会(RSAA) 正寻求在校园中长期建立这种游戏,从学生经营的俱乐部转变为大学项目和大学会议。在最近的一集中 电竞观察家播客,RSAA的领导团队叙述了新组织的创建和初期步骤。

“回顾一下 英雄联盟  大学社区已经发展壮大,并且Riot的支持如何以此为基础发展,这在很大程度上集中在以学生为中心。支持俱乐部和注册团队。 

 

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自2014年以来,Riot Games通过竞争提供了数百万美元的奖学金,同时也在寻找基础设施的机会。后者包括组织年度大学冠军赛,最近还与 ESPN 

Birris说:“目前,奖学金已大大增加,现在正由学校分发,而不仅仅是Riot。” “实际上,它大大超过了Riot分配的奖学金金额,幅度达600%。因此,我们在想更多的是,这是将这些资源用于学校和学生的最有价值的方法。”

董事会成员包括来自加州大学欧文分校,犹他大学,Big Ten Network,西部山区会议和Robert Morris University等机构的电竞代表,旨在帮助Riot改变对大学空间的看法。董事会于5月23日举行了第一次会议,同时举行了大学锦标赛决赛。防暴大学负责人迈克尔·谢尔曼(Michael Sherman)表示,讨论的重点是大学的持续增长和发展轨迹 英雄联盟。

谢尔曼说:“今年最大的亮点之一就是参与人数的增长。” “在2018年,我们本赛季约有240支球队参赛,而今年我们跃升至354支。”由于多种因素,例如容易找到志同道合的游戏玩家,可以使用PC以及年轻人第一次有自主权,Riot北美玩家群体中百分比最高的是大学生。 

随着Riot展望未来,大学空间的进一步商业化将是一个不断发展的问题。而 国营农场  已经连续三年提高了对冠军的支持,北美职业巡回赛的持续增长,以及大学之间的细分受众群,意味着Riot对于在大学领域的投入更加周到。

谢尔曼说:“没有一个世界正在努力,使每周每周有20万人观看任何一场大学比赛,”谢尔曼说,并补充说,Riot在职业比赛中的规模有所不同。 

“越来越强调为每所学校的球员创造内容和机会[…]例子就是教练民意测验,我们与ESPN合作在今年进行了这项调查,虽然并没有将其商业化,但是这是吸引整个玩家群体的广泛机会。”

TEO播客均可在 的iTunesSpotify.


格雷厄姆·阿什顿

Graham Ashton

格雷厄姆(Graham)是《电竞观察家》的商业记者,在该行业工作了四年。他涵盖了电子竞技的管理方面,包括联邦/协会和奥林匹克运动。此外,他还是《电竞观察家》播客的主持人,并且经常担任会议和活动的主持人。他以前的新闻工作涉及音乐和电影。

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