从今年开始,我从未比现在更兴奋地从事电子竞技。我能够参加 彩虹六号:围攻 六场邀请赛和开幕周末 使命召唤 联盟 亲自–它被设置为我一年来进行电子竞技报道最多的旅行。最重要的是,一组比赛组织者宣布了 超级粉碎兄弟 世界巡回演唱会,这意味着一年四季都可以覆盖我最喜欢的电子竞技的完整基础设施。
当然,这些事情都没有发生。 新冠肺炎大流行摧毁了格斗游戏社区,并使所有比赛都停止了。自从那个二月周末在明尼阿波利斯以来,我还没有旅行。
尽管如此,对于电竞来说,这仍然是绝对令人难以置信的一年。在新版本之间,多样性方面取得进步,并开始撰写有关国际象棋和 魔兽世界 远远超出任何人认为合理的范围,其中有许多引人入胜的有趣发展。这是我的一些亮点:
荣誉奖:争夺世界第一

在我撰写本文时, 复杂度限制 目前领先第一 魔兽世界 争夺世界第一的Shadowlands扩展。每当RWF出现时,涉及的人数,品牌合作伙伴和电子竞技团队都将不断增长,因此需要写一些新的东西。电子竞技没有像RWF那样的东西,这是独特的观众体验,而且赛事的开放性,社区驱动性变得越来越罕见。
本月早些时候,我写了一篇观点文章,概述了为什么比赛应该吸引品牌,以及使这次比赛如此特别的原因。我还与Complexity的首席运营官谈了组织对支持此次活动的兴趣。 魔兽世界 处于复兴之中,没有任何迹象表明很快会放缓。当然,新的一年将会有更多的RWF报道。
第5名:英勇与女性电子竞技的兴起

由于自然地翻译了技能组, 勇敢 得以在美国建立的强大的女性电竞生态系统的基础上脱颖而出 反恐精英全球攻势. 在之前的工作的基础上,取得了两个令人振奋的发展 勇敢 我希望在未来的一年中,率先成为女性在电子竞技领域的快速进步。
首先,Spectacor Gaming的女子主动FTW突破了新局面,因为Riot Games支持将其仅女子比赛作为正式的点火系列赛事。一世 与该计划的联合创始人交谈 关于Riot承认自己的工作达到何种程度意味着什么,以及FTW在电子竞技中的未来前景如何。
这项赛事的声望提高了最终冠军MAJKL的关注度。 MAJKL很快就获得了点火系列冠军的职位,并且围绕着该车队的嗡嗡声有可能与男性为主的职业车队抗衡。 Cloud9.
尽管以前有女子团体与电子竞技组织签约,但从 采访C9总经理 该组织和这些选手的志向超出了仅限女子比赛的范围。 Cloud9会将新铸造的Cloud9 White视为其其他经纪人的真正姐妹团队 –可能最终在两个小队之间交换球员。
男女混合电竞团队显然是整个电竞的最终目标,而Cloud9 White是这一旅程中的重要一步。我将密切关注该团队在2021年锦标赛中的表现。
第四名:Panda 全球在品牌刷新之前带来了一名商品营销老手

与其他娱乐类别相比,电子竞技仍然是一个非常年轻的行业。组织仍在学习哪种类型的商品为他们的受众服务,并且没有每个团队可以招募数十年经验的商品商。
尽管任何一家被迫解雇员工的公司都非常糟糕,但这种流行病对现场娱乐的影响确实使太阳马戏团的商品退伍军人特里·特纳(Terry Turner)进入了求职者群体, 熊猫环球 一直在寻找领导其推销策略的人。 采访特纳之后,对我来说很明显,电竞产品领域还剩下多少未开发的潜力供团队探索。
熊猫环球是一家专注于独特性的组织,仅参加1v1比赛(主要是格斗游戏)。从商品和品牌角度来看,这种独特的焦点是理想的。在最近发布了完整的品牌更新信息之后,Panda 全球及其新的销售负责人有了一个崭新的画布,可以在其上创建新的创新产品供粉丝消费。他们所开发的产品可能会引领该行业在未来几年的发展。
第三名:国际象棋:旧有新

我最喜欢在Twitter上阅读的一本书是Rod“ Slasher” Breslau收集的愤怒的推文,这些推文来自于每当ESPN在电视上显示电竞节目时都会感到沮丧的人。看到人们试图争论国际象棋是否应算作电子竞技,我也感到类似的高兴。坦率地说,出于《电子竞技观察家》的目的,此次对话是无关紧要的。电子竞技团队已签约球员,游戏以数字方式进行播放,并在流媒体平台上大量消费–无论某些人是否愿意为其指定特定的标签,它都属于我们的研究范围。
对许多人来说,今年Twitch上国际象棋的崛起并非一帆风顺。一个流行的流光与大师对战,突然之间发生了一场大规模的有影响力的比赛,仲夏时节,人们谈论的都是这个古老的棋盘游戏。
但是,在深入研究趋势和 与Chess.com背后Pogchamps背后的公司的各种人物讲话,这让我感到震惊,这对他们而言是多么有意。 棋.com在早期就将流媒体确定为增长媒介,并采取了具体的战略步骤来扩大其在Twitch上的影响力。通过这种准备,公司可以在趋势突然激增时迅速采取行动,并将棋类的整体认知度和参与度提高到一个新的水平。数码象棋在这里留下来,我会继续报道它,不管是电子竞技还是否。
第二号:停止多付彩带

关闭Mixer并不令人感到意外,但令人失望。众所周知,许多流媒体对此服务感到满意,流媒体领域的竞争始终是一件好事。然而,应该从整个故事中吸取一个重要的教训,那就是没有任何一条彩带本身价值3000万美元。
流媒体是点菜观看的体验。即使是任何平台上的知名人士,也只占总观众的一小部分。越来越多的人正在观看他们最喜欢的流媒体,这些人最多可以平均吸引2K观众。而且,与泰勒“忍者”布列温斯的粉丝相比,这些小溪流的观众更具吸引力和忠诚度。
在Mixer结束后,关于Blevins和Michael“ Shroud” Grzesiek更大笔交易的报道开始流传时,我感到沮丧,因此我概述了将您的希望和资源仅放在最大的名字上的问题 在意见书中.
第一条:注意使命召唤

的 使命召唤 联赛赛季揭幕战是电竞行业的重要时刻。它代表了 动视暴雪的 家庭事件策略。它代表了 化学需氧量 目前只有12支球队在最高级别上参与比赛。
随着大多数现场活动最终被取消,CDL的第一个周末变得更加重要,成为全年仅有的面对面活动之一。亲自去过那里,对于潜在的家庭/旅行系统无疑是令人兴奋的开端。明尼苏达州的主队在与多伦多超人队建立“北方争夺战”方面做得很出色,如果球队能够亲自面对更多的比赛,那本来就足以吸引人。
活动结束后,我 概述了许多品牌整合 会场上的独特体验。随着 化学需氧量 挑战者在同一地点举行公开赛,比赛在楼上融合了现代电子竞技盛会,基层,观看比赛的选手在肩上和比赛中感觉就像是老式比赛的有趣组合。
电子竞技赛事何时会回到面对面的焦点还有待观察,但回顾CDL揭幕战,我可以肯定的是,电子竞技的未来并非仅限于在线。没有什么比在比赛中每时每刻都在热烈反应的人群的咆哮了。
当世界再次开放时,我期待着参加另一个CDL活动,看看自从最初的比赛以来情况如何。