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为什么Hi-Rez的10万美元Paladins创始人锦标赛的实验可以使它遥遥领先

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当涉及开发人员尝试电子竞技时, Hi-Rez Studios 领先。该公司新宣布的 $ 100,000 圣骑士 创办人锦标赛 仅是最新的实验,控制台发行和奖池限制标志着声音创新的历史。但是,这次新比赛可能是最有影响力的。

Beta锦标赛并不是闻所未闻的。今天,许多流行的电竞游戏都在Beta版中起步。最大的区别,以及Hi-Rez筹码增加的原因,全在奖池中。

与当今最受欢迎的电竞相比,100,000美元是一笔巨款。 星际争霸2例如,最大的Beta版锦标赛仅获得了3,450美元的奖励。在启动之后, SC 只有锦标赛的奖池价值超过10万美元,因为它严重依赖于游戏前身的韩国基础设施。缺少此类功能的游戏通常需要花费更长的时间开发,英雄联盟例如,发布后花了两年时间才获得这么高的奖池。

因此,Hi-Rez的策略从字面上打破了电子竞技的元数据。此举不仅为工作室即将推出的游戏打下了很好的广告,而且还建立了“早期采用者”,即使在其他游戏如 守望先锋 有望成为竞争对手。 Hi-Rez的获胜意图非常超前 战争 基于类的射击游戏:

[perfectpullquote align =”full” cite=”” link=”” color=”” class=”” size=””]“为了鼓励和奖励早期加入圣骑士的球员和团队,我们今天宣布 圣骑士 100,000美元的创始人锦标赛。”[/ perfectpullquote]

此举发生在许多 圣骑士的竞争对手仍在开设商店。 守望先锋相比之下,已将其Beta版关闭至1月中旬。到那个时候, 圣骑士 将会在此创办人锦标赛中进行资格赛。

这场比赛也可以说是完美的广告,因为尽管大多数比赛都处于封闭测试阶段, 圣骑士’,则允许人们以20美元的价格购买访问权限。这消除了大多数 Beta锦标赛存在的问题.

简而言之,Hi-Rez试图出售 圣骑士 吸引对基于类射击游戏感兴趣的团队坦率地说,他们的六位数音高令人信服。

作为奖励,Hi-Rez曾经使用过这种策略,尽管它不是一个极端的版本。他们的头衔, 重击,获得了200,000美元的启动锦标赛。在那里知名的著名团队包括 TSM, Dignitas, SKCloud9。迄今为止,那些强大的团队仍在参与 重击 (尽管SK名册已出售给 Fnatic)。

类似的团队承诺 圣骑士 会比其他竞争对手领先几年。由于许多竞争对手的游戏仍在挣扎中,Hi-Rez采取了完美的方法来推出 圣骑士 远远早于预期。实验正在进行中-蒸蒸日上。


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