史诗般的游戏公布了Fortnite世界杯将于2019年推出的电竞计划

本文中提到

队伍:
  • 史诗游戏宣布了计划 堡垒之夜 世界杯将于2019年举行。
  • 1亿美元的电竞奖金承诺将分为不同级别的比赛。
  • 世界杯资格赛将基于成绩,不会出售任何球队名额。

史诗般的游戏  周二公布了计划 堡垒之夜  世界杯将成为游戏发行商的潜入 堡垒之夜 电子竞技。

在此期间 堡垒之夜 E3的名人职业业余玩家,Epic Games电子竞技运营经理K.L.史密斯(Smith)让支持者一窥开发者计划如何使用 之前承诺为奖池提供资金的1亿美元表示将在“各个级别的比赛中有许多不同的项目”之间进行分配。

世界杯定于2019年举行,但资格赛将从今年秋天开始,Epic将支持社区组织的赛事,在线赛事以及侧重于个人和双人比赛的大型赛事。

[perfectpullquote align =”right” cite=”” link=”” color=”” class=”” size=””]堡垒之夜的 围绕游戏作为电子竞技的生存能力的问题也引起了人气的上升。[/ perfectpullquote]

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不同于Riot建立的特许经营系统  英雄联盟  冠军系列赛和暴雪  守望先锋  联赛,史诗级联赛使用严格的基于功绩的原则来晋级世界杯。 Epic表示,它不会在首场比赛中出售任何特许经营/团队名额,也不会允许第三方这样做。

Epic没有提供有关世界杯将使用哪些游戏平台或赛事规则的任何信息。然而,发行人在一份声明中表示,信息将很快发布,并附有2018年的时间表和玩家行为守则。

堡垒之夜的 围绕游戏作为电子竞技的可行性以及有关Epic的电子竞技策略的猜测,人们对游戏的普及性提出了质疑。到目前为止,竞争激烈 堡垒之夜 基本上仅限于小型在线活动,可以说最受欢迎的是YouTuber Daniel“ Keemstar” Keem的星期五 堡垒之夜 比赛。

星期五 堡垒之夜但是,通过让竞争者成对玩耍,试图在两场比赛中获得最大的淘汰赛,从而使比赛经历了一个特殊的转折-生存时间最长。 Epic的发布中没有迹象表明发行商计划改变其标准的大逃杀游戏模式,以使其适应电子竞技。

坚持着陆?

 
同时,Epic首次涉足广播竞争领域时看到的结果参差不齐 堡垒之夜 当它流 堡垒之夜 在加利福尼亚体育场的银行打过的名人职业业余比赛。

比赛将50位彩带和职业玩家与50位名人配对,参加 堡垒之夜 线上有300万美元的奖金池用于慈善事业。虽然只有一场比赛,但总共播放了三场比赛,前两场是热身赛。

即使在第一场热身赛开始时,Epic就花了很长时间展示了一些几乎可以肯定地用作 堡垒之夜 发展为电子竞技。

[perfectpullquote align =”left” cite=”” link=”” color=”” class=”” size=””甚至在第一场热身赛开始之前,Epic就花了很长时间展示了一些游戏中的观看功能。[/ perfectpullquote]

比赛开始后,广播节目从上到下显示了 堡垒之夜 地图,每个玩家的位置都用一个小图标表示。在整个比赛中,地图概述被反复用于保持游戏进度的标签并跟踪玩家的迁移。

随着动作的进行,游戏中的观看开始时是在多个事件的知名度较高的玩家之间进行交替,例如Luminosity Gaming的  泰勒·“忍者”·布莱文斯和SoloMid团队  阿里·“神话”·卡巴尼(Ali“ Myth” Kabbani),直到一个更诱人的故事出现。

在交战和激烈的掩体战中,摄像机经常移动到可以捕捉所有动作的宽视角,而不是专注于特定玩家的视角,为广播添加了其他元素。

观众的不幸之情虽然很多。在游戏开始时,广播节目吸引了玩家在观看比赛的同时调整其键绑定和设置,并且在整个比赛过程中还出现了许多其他的观看错误。

此外,当广播尝试在第一场比赛中切入重获胜的淘汰赛时,它会切入获胜者的角色 堡垒之夜的 “ Take The L”表情舞表演了很长一段时间。

现在就做出任何预测还为时过早 堡垒之夜的 可视性是一项长期的电子竞技活动,但对游戏观众的调整可以帮助解决这种情况。 守望先锋 人们经常批评它在电子竞技生涯的早期就很难观看,但去年,暴雪推出了许多 观察期间的变化 守望先锋 世界杯 大大提高了游戏的可见度。 Epic可以做同样的事情并非不可能。

宴会厅闪电战

 
正如人们可能会从一场拥有现金奖励的皇家大逃亡比赛中所期望的那样,在名人职业业余比赛中,保守的比赛非常猖with,球员试图“压倒对手”而不是“淘汰”对手。

有时,较慢的比赛为高潮的战斗提供了戏剧性的积累,但它往往涉及漫长而引人入胜的捉迷藏游戏,因为玩家选择在绝对需要的时候才不进行互动。

有一次,缓慢的播放甚至引起了广播公司Kassie“ Gloom” Isabelle要求改变格式的呼吁。 YouTuber表示,由于比赛进展缓慢,因此像周二这样的事件可能会在 堡垒之夜的 闪电战游戏模式。

虽然在比赛中要谨慎 堡垒之夜 Pro-Am的主赛事比赛时间为25分钟,该游戏的Blitz模式旨在加快节奏,并且比赛时间不会超过15分钟。


马克斯·米塞利(Max Miceli)

Max Miceli

Max是北卡罗来纳大学教堂山分校的毕业生,拥有商业和体育新闻学学位。他在《体育商业日报》(SportsBusiness Daily)任职撰稿人时,以自由撰稿人的身份加入了《电竞观察家》。 Max在2018年夏天报告了Fortnite电子竞技的发展之后,开始涵盖TEO的观众和流媒体平台,他在游戏方面的经验还包括《魔兽世界》和《守望先锋》等游戏的专业知识。

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