看看农业模拟器’S崛起,观众,越来越多的esports推动

上个月’s announcement of 一个扩张的 农场模拟器 esports initiative 生成了竞争游戏社区的广泛社交媒体反应,包括一个惊喜和令人难以置信的公平。然而,似乎也产生了很多积极的兴趣。

那’部分是因为它确实是一个意想不到的esport,以及左边的东西 - 但也是因为 农场模拟器 拥有强大的粉丝群,巨头软件已经培养了十多年。长期运行的系列不断扩大到越来越多的平台,带来又渴望植物作物的额外玩家,往往是牲畜,并在线竞争和协作。迄今为止销售了数百万份副本, 农场模拟器 已经播种了种子,以遭到竞争力的潜在兴趣。

We’ll必须等待,看看是否 农场模拟器 今年晚些时候,联盟可以收获这个潜力,但现在,这里’看看特许经营权’S的成长和扩张,当前的抽搐和YouTube Accupership,以及如何游戏’S esports场景正在发展。

销售额上升

 

该系列的开始谦卑 农业模拟器2008.,只有单一作物类型和一个持牌车辆制造商。然而,多年来,这些经验已经扩大和增强,增加了数十个牌照品牌,在线游戏,各种农业活动以及更大的地图探索和培养。

[PerfectPullquote对齐=”right” cite=”” link=”” color=”” class=”” size=””]焦点家庭互动宣布 农业模拟器19. 在发布的前10天内,在所有平台上销售了超过1米的副本。[/ perfectpullquote]

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在过去几年中, 农场模拟器 一直是年度发布,虽然是交替的平台集。 农业模拟器17.例如,释放用于PC和控制台 农业模拟器18. 在移动设备和便携式游戏系统上发起。去年的最新条目’s 农业模拟器19.,将该系列返回到PC和游戏机,具有大修图形,新活动,以及来自领先品牌的车辆John Deere。

它发现了一个相当大的受众:出版商焦点家庭互动宣布 农业模拟器19. 在发布的前10天内,在所有平台上销售了超过1米的副本。根据出版商的说法,该系列已经是百万百万卖家 农业模拟器19. 提升到迄今为止销售最快的进入的同时。

目前的观众

 

尽管如此, 农业模拟器19. hasn’T在抽搐上一直展开。这场比赛于2018年11月25日击中了它的社区峰 - 释放后几天 - 在一天内观看287k小时。它于12月3日击中了40k的峰值并发查看器(CCV)。

除了200k小时之上的另一个日子之外观看了接下来的一周,观众人物’从那以后,T来自于靠近的任何地方。通常,你’ll找到少于1k的整个抽搐观众 农业模拟器19. 在任何给定的时间,分布在各种渠道上。迟到的领先的抽搐拖把“Sips_,”谁流媒体超过10个小时 农业模拟器19. 在上周,并在上周生成22k小时,最大CCV为2.47K。

YouTube用于农业模拟器锦标赛的综合赛视频显示Esports编程的增长。来自Agritechnica 2017的第一次活动的短暂回顾视频有91k的景色,从Farmcon 2018年开始竞争流程视频,并在10月在Herofest 2018年最近的最新活动中为Stream View进行了156k的视图。

此外,它’值得注意的是,耕种行业惯例像Biannual Agritechnica--- 2017年和今年’S即将到来的事件 - 通过将令人兴奋的亲自体验揭示游戏,为Giants软件提供额外的价值。那’尤其如此,与游戏中熟悉的许可品牌的数量,以及农业技术公司赞助即将到来的养殖模拟器联赛系列的承诺。

成为一个竞乐场

 

在线多人游戏是一部分 农场模拟器 现在几年,而巨人软件’S官方电子竞技推动来自看球运动员在比赛中举行自己的比赛。“我们看到了这种现象,”上个月首席执行官Christian Ammann表示。“我们刚刚试图建立一些东西,然后我们开始了第一个锦标赛。反馈非常有趣。”

巨人队将其Agritechnica 2017年展位墙到墙壁与观众一起观看了三名球员干扰堆叠竞争模式的观众。从那里,开发商在整个计划之前举行了三项更多活动,包括在自己的年度Farmcon公约中,为今年的计划组建’s larger-scale 农场模拟器 League.

[PerfectPullquote对齐=”right” cite=”” link=”” color=”” class=”” size=””联盟还将以独特的方式吸引农业行业品牌,多个尚未宣布的农业技术公司确认赞助团队。 [/ perfectpullquote]

农场模拟器 联盟将跨越欧洲的10场比赛,总奖池额为250欧元(USD $ 283K USD)。它将包括在德国和巴黎游戏周的GameScom等大型游戏惯例中的停止,并且锦标赛将专注于专门为Esports竞争开发的新的3V3团队模式。 Ammann和Pr和Pressing Manager Martin Rabl于1月份建议,这将是一个更具战略模式,可以在长途运输中实现更引人注目的比赛。

联盟还将以独特的方式吸引农业品牌,多个尚未宣布的农业技术公司确认赞助团队。巨头软件选择没有这些公司的整体联盟赞助商,以避免潜在的利益冲突,而是招募了Logitech,英特尔,NobleChairs和Server Hosting Company Nitrado这样的地方性赞助商。

竞争在今年夏天在欧洲开始。在那里时’S可能是观众的一定程度的初始兴趣,看起来很好看看如何 农场模拟器 esports works, we’LL必须看看巨人软件是否可以让它们返回 - 以及它是否可以挖掘其大型核心风扇基础并将其中一些转换为ESPorts风扇。

安德鲁海沃德

Andrew Hayward

安德鲁是一名自由记者和编辑,自2006年以来涵盖了电子游戏和技术空间,自2016年以来一直越来越重视竞技场。除了他在访谈的工作,专题文章和埃斯波特观察员的新闻报道外,安德鲁已经涵盖了埃斯波特对于轧制石头,副,品种和红牛牛座的这种出版物。他是基于芝加哥的。

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