新的传说联盟锦标赛模式将使玩家成为esports的感觉

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游戏:

骚乱博览会宣布 一种新的基于团队的竞争模式 for 联盟 of Legends,设置为2018年初首次亮相。冲突锦标赛功能将每月运行两次,并且玩家将不得不使用购买或赚取的门票购买。五队将全周院组装,并在周末竞争一系列针对同一技能水平的团队的一系列单一消除托架,周日最终最终最终奖项成功竞争对手。

[PerfectPullquote对齐=”right” cite=”” link=”” color=”” class=”” size=””]玩家必须使用游戏中的货币蓝色本质或真实世界的金钱来购买他们的票。[/ perfectPullquote]

新比赛旨在为所有技能水平的球员提供专业的eSports感觉,并将基层竞争整合到Moba标题本身。竞争对手将能够在普瑞克草案期间侦察对方的团队,以便在职业锦标赛中规划选秀权和禁令。

为了让所有致力于竞争期间的球员,防暴游戏决定使冲突发生冲突。玩家将不得不购买(或赚取)他们的票,使用游戏中的货币蓝色本质或现实世界的金钱。游戏开发人员向获奖者提供更好的奖励,例如皮肤碎片和精华,也是独家奖项,只能通过冲突而赢得。

正如乔·董,骚动游戏的铅制片人,在引言视频中解释:“较大的风险和奖励将使冲突成为最令人兴奋的方式之一 联盟 in 2018.”

哈哈冲突

每个冲突锦标赛都将具有自适应基础的配对,因此团队将均匀匹配。像这样的竞争性戏剧可能发生的问题是使用辅助帐户的“模沟”的游戏玩家在缺乏经验的对手。防暴游戏声称在其新的游戏模式下对柜台SMURF账户进行解决方案,下个月将被揭示。

 

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