采访:Joans Brych,Smilegate Europe– “Crossfire Esports很大,我们一直在完成五年”

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像往常一样,今年的Gamescom是新的和长期现有头衔的各种esports比赛的家园。其中一个是 交火 是根据其开发人员的Smilegate的免费播放FPS,目前有 八百万并发用户和6.5亿注册参与者。

在竞争期间,埃斯波特观察员对欧洲部门的高级公关经理Joans Brych发表了谈话。她谈到了游戏目前的Esports场景,它是社区焦点以及射手如何反对其全球竞争对手。

你为什么不介绍自己?

[PerfectPullquote对齐=”right” cite=”” link=”” color=”” class=”” size=””]”最有趣的方面之一   Crossfire
竞争现场是其国际档案…”[/perfectpullquote]

我的名字是乔安娜。我为欧洲的欧洲工作。我们是一家全新的欧洲师,在去年12月开设了一家大型亚洲移动和网络游戏公司。自今年2月以来,我们一直在照顾欧洲版叫做的游戏 交火 。在Gamescom,我们参加了我们第一个欧洲锦标赛的决赛–今天的决赛获胜者在中国的世界决赛中。它绝对是参与团队的津贴之一!

那么你的策略是什么 交火 在欧洲的竞技场方面?

这场比赛已经十年前发布了。很快我们将拥有欧洲版的六周年,但我们作为一个欧洲部门是全新的,所以我们正在开发一切并照顾我们的社区。但我们的主要策略是我们不想与其他大型游戏竞争。我们希望向我们的西方社区提供不同的东西,更多的东西。因此,我们在三月开始欧洲主要锦标赛,他们正在进行竞争,每月决赛。

我们还在考虑启动大量其他锦标赛,以使竞争现场为社区而活跃。例如,与ESL合作,我们每周五晚上都有杯子。还有更多的目的,因为我们对让社区积极积极并真正为他们提供充足的机会非常重要,所以他们在冬季时玩锦标赛,不仅仅是等待我们开始新版欧洲锦标赛明年。

最有趣的方面之一 Crossfire 竞争的场景是其国际档案,但后来我们将更多地讨论更多。

那么游戏如何与其他大型的FPS标题不同?

首先,游戏非常容易为每个人都可以访问。它的系统要求很低,所以基本上每个人都可以玩。您真的不需要强大的PC才能玩游戏。我们还为PVE模式提供了很多往常的休闲球员,而不仅仅是为了进入Esports并想要开始作为专业人士的球员。我们现在正在推出一个大型竞选活动,我们希望教育和展示玩家 交火 不仅是一个竞争力的eSport标题。

[PerfectPullquote对齐=”left” cite=”” link=”” color=”” class=”” size=””]”什么节目是,即使游戏也很旧…[IT]仍然是市场上的第二个最佳收入。”[/perfectpullquote]

交火 星星是从每个地区收集所有联赛的品牌。亚洲,北美和南美洲的球队和不同的锦标赛,现在我们正在照顾欧洲。 交火 玩家,他们不仅有机会赢得奖金,基本上是一个专业的eSport玩家,但他们有机会环游世界。我们有不同类型的锦标赛–7月底,8月初,我们在上海,中国和两支球队中担任邀请函–Flipeid3和Penta Sports–在玩。在越南越来越几个月,在巴西另一个月,然后在中国每年都在举行世界锦标赛决赛。

交火 Esports品牌真的很大,我们在过去的五年里一直在成功完成。我们希望为欧洲市场带来荣耀–有机会回到欧洲球员。

您是否规划了任何联盟,或仅基于锦标赛?

我们有这么想,目前我们正在努力创建一个全球统一的系统,以使最好的团队在可比水平上发挥作用。所以这绝对是我们正在考虑的东西。我们希望欧洲团队赢得中国的决赛。我们对Esports的主要目标是为他们发挥作用的可能性,并且还可以邀请尽可能多的球员,他们的兴趣 交火 在这个竞争方面。我真的很想违反中国的冠军! [笑]。他们是一个惊人的团队,伟大的家伙,但他们几乎每次都在赢得胜利。我们希望欧洲在讲台上。去年,Flipiid3在决赛中与中国队伍,但我们希望他们首先取下。

另一方面,不仅在ESPorts,是巨大的内容 交火 具有。有很多不同的模式,地图,武器和角色。什么节目是,即使游戏已经老了,因为十年是很长一段时间,那比赛仍然是市场上的第二个最佳收入。 2013年,这是 在福布斯报道,我们实际上是世界上最好的赚钱,不仅是亚洲市场。

[PerfectPullquote对齐=”right” cite=”” link=”” color=”” class=”” size=””]”我们真的不想竞争 反恐精英 或其他游戏。我们没有看到这样做。”[/ perfectpullquote]

我们每年都在竞争 英雄联盟 关于收入 在免费的PC标题中,这只是证明游戏仍在开发中。我们仍在提供新的内容。我们的目标是每月为社区提供有趣的事情。一方面,我们专注于Esports,以确保越来越多的欧洲团队参与,但另一方面我们正在倾听我们的社区,并确保我们有很大的内容。韩国的工作室是每个月,为社区提供新的内容。

我们真的不想竞争 反恐精英 或其他游戏。我们没有看到这样做。我们只是想向玩家和社区展示另一场非常棒的游戏,内容很大。

所以你在柏林建造你的办公室,为欧洲市场。你会认为柏林是欧洲市场的“Esports Hub”吗?

我认为它已经到来了,但它更像是硅谷。显然,Smilegate,Riot Games等并不初创版,但这是一个基本上是一个友好的地方,现在建立一个游戏公司,与年轻人和一切。我们认为这是建立办公室的最佳地点,因为它连接良好,其他公司已经存在,柏林已经很大,所以我们对我们的选择感到满意。   

 克里斯哈娜

Chris Hana

Chris Hana是电竞观察家(TEO)的联合创始人兼首席执行官。他以前的角色是关于第99级的Fnatic和联合创始人的董事,给了他一个独特的角度来看,来自团队,代理商和分析师角度的Esports生态系统。克里斯举行了来自武力的MBA,并在Kellogg(美国),IIMB(印度)以及清华和复旦大学(中国)进行行政教育。在他在竞技场的职业生涯之前,克里斯曾担任世界上最大的电信运营商之一的沃达丰的全球IT计划经理。

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