东京游戏表明了日本的Esports行业的信号进步

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自马里奥于1985年踩踏他的第一个Goomba以来,日本一直是视频游戏开发的全球领导者。到今天, 任天堂 数据库 - 链接-e1521645463907, CAPCOM. 数据库 - 链接-e1521645463907,Bandai Namco和其他日本开发人员创造了一年后销售数百万份的游戏。尽管他们在总体上取得了成功,但该国在一个越来越重要的领域落后于:Esports。

限制性的反赌博法律 已阻止日本锦标赛提供竞争性奖池。与此同时,今天的大多数主要畜牧业都是由日本以外的公司开发的。任天堂本身尚未为其任何受欢迎的竞争游戏创造一个官方电子竞技基础设施,例如 超级粉碎兄弟 数据库 - 链接-e1521645463907 或者 泼溅2. 数据库 - 链接-e1521645463907。虽然Capcom的虽然 街头霸王 是越来越受欢迎,它尚未匹配的可供选择或奖金 英雄联盟, 反恐精英全球攻势, 或者 火箭联盟。

然而,最近,变化风一直吹过该地区。本周末,东京游戏展示 - 日本最大的视频游戏大会 - 不仅要采用八种不同的畜牧业锦标赛,而且将奖励超过250万美元。这是世博会首次出现这种级别的esports活动。

在东京游戏展上进行的锦标赛是:

  • 谜& Dragons 冠军杯 - ¥10m JPN(88780美元usd)奖池
  • Fortnite. 展览比赛 - 无奖池
  • 使命召唤二战 Pro与战斗 - ¥8M($ 71024)奖池
  • 龙珠FIRDERZ. 锦标赛 - 没有奖池
  • Puyo Puyo冠军 - ¥1M($ 8878)奖池
  • Pro Evolution足球 在线锦标赛 - 无奖池
  • Tekken 7. 国家团队选择赛事 - 无奖池
  • 街头霸王V. 数据库 - 链接-e1521645463907 CAPCOM. Pro Tour Premiere-¥10m($ 88780)

[PerfectPullquote对齐=”right” cite=”” link=”” color=”” class=”” size=””]节日有多个会议和演示讨论esports。[/ perfectpullquote]

每项活动由日本Esports Union(Jesu)组织,是努力改善该地区的竞争游戏基础设施的Esports组织的集合。耶稣还与许多品牌合作,支持其举措。 Suntory,Lawson,Galleria Gamemaster,Beams,确实都赞助了比赛,就像Playstation一样。

相关文章: Jesu的Akihito Furusawa在日本种植竞技场

除了竞争外,节日还有多个会议和演示讨论Esports。主题包括潜力 在奥运会上的Esports,日本足球协会对促进足球Esports的兴趣,以及CAPCOM的介绍’S ESPORTS倡议。

东京游戏展是每年的视频游戏行业最重要的公约之一。在今年的活动中强调Esports,标志着该国对行业态度的重要变化。

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