本周大多数观看的抽搐内容,7月16日 - 2018年7月22日

本文提及

游戏:

上周:Fortnite达到其第二次最高的数小时,观看了690万的一天,而魔兽世界的预贴片世界将游戏的追随者推向一个新的记录。

根据每周一到以下星期日,根据每个人观看的数小时数,下列标题排名,其中包括使用数据 TEO观众见解.

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战斗royale esports的迟来的诞生?

 
正好一年前,我们报告了第一个离线的公告 Playerunknown的战场 数据库 - 链接-e1521645463907 活动,Gamescom邀请赛。尽管对ESL有很强的认可 数据库 - 链接-e1521645463907 锦标赛和大量猜测战斗皇家竞技可以去,我们很少看到参赛中的锦标赛,影响了奥运会的基础。虽然我们会充分效益 p 全球邀请赛下周,游戏的整体总时间看着抽搐的总数已经从前一周增加了9.5%。

 从1月1日开始,在抽搐上观看Fortnite的总数- July 22, 2018.

从1月1日开始,在抽搐上观看Fortnite的总数– July 22, 2018.

 
Fortnite. 数据库 - 链接-e1521645463907 - 它的美联运竞争场景 - 正在产生影响。在$ 500K夏季小冲突锦标赛中, Fortnite. 总计单数预计为6.9M。这是2018年的第二高,只有前一周的比赛殴打,几个小时看着几乎达到7.0米。同样,平均并发互联(AVG CCV)为293.4K(再次,仅次于10K之前的一周)。最大并发的通讯达到880K,这是今年的第二大点,后面 Fortnite. Pro-AM竞赛的高峰1.5米。

世界魔兽世界历史悠久

 
虽然它可能只在本周的7个现货,但暴雪 数据库 - 链接-e1521645463907 长期运行的MMORPG实际上达到了上周在抽搐上达到了一个观众的里程碑。 7月18日,总数观看 魔兽世界 在过去两年中比任何一天高1.3米。为什么相当简单的原因:7月17日, Battle for Azeroth 释放预扩展补丁。除了从近14岁的游戏中删除一些旧内容,补丁更新的课程,并为玩家提供了新的任务。

[PerfectPullquote对齐=”right” cite=”” link=”” color=”” class=”” size=””] 7月18日,总数为 魔兽世界 在过去两年中,比任何一天高1.3米。[/ perfectpullquote]

此外,游戏的播放器与播放器(PVP)系统有很大的调整。 “战争模式”功能让玩家切换在游戏开放世界中对抗对方派系的能力,为这些决定参与的人提供了额外的奖励。这与以前的补丁不同,其中只能在特定服务器上实现全能。一种 2017年采访 game director 表示“战争模式”将是建立新的PVP内容的基础。

从消费者的角度来看,最重要的变化是前六个价格升降机 扩张。虽然玩家仍需要订阅,但仅限即将到来 蟒蛇 加法将单独出售。

所有这一切都会导致一个更可靠的方式 经验,游戏的球员想要展示和分享的体验。虽然没有一个单独的抽搐拖缆归批较高的可供选择,但总计几小时的巨大上升表明,至少在补丁走上的那天的积极流乐者的总数增加。


Esports观察者Teo观众洞察力应用程序

本文中的数据从TEO受众洞察中收集。您可以了解更多关于平台的信息,并自己发现更多流统计数据 点击此处.

格雷厄姆·阿·顿

Graham Ashton

格雷厄姆是一个商务记者,有埃斯波特观察员,在行业中有四年的撰写。他涵盖了Esports的治理方面,包括联合会/协会和奥运会。此外,他是Esports观察者播客的主人,并且是会议和事件的频繁主持人。他以前的新闻工作涵盖了音乐和电影。

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