大多数观看的Tubity of the周,5月29日 - 2017年6月4日

本文提及

火箭联盟冠军赛系列决赛是上周最受观看的Esports内容,即使是黯然失色 英雄联盟 欧盟和夏季分裂开口。

每周,Esports观察者都会突破最受观看的 抽搐 内容,并分析了影响视频游戏流媒体的主要Esport比赛,活动和新闻。从周一到以下星期日,根据每个标题观察每个标题的总数量,标题排序,使用数据编译数据 富有影响.

箭头信号信号是否在排名中升起或下降。

1.传说联盟 (+2.5M)

 

[PerfectPullquote对齐=”right” cite=”” link=”” color=”” class=”” size=””]这是最终的LCS拆分在骚乱游戏特许经营联盟之前,并将永恒变化。[/ perfectPullquote]

LCS.的另一个季节已经开始。事实上,这是之前的最后一个 该系列经历特许经营并且永远改变。我们不太了解明年这次有多少熟悉的团队将在桌面上,但如果是他们的最终郊游,那么NA LC仍然始于170万小时的观众。也就是说,这比2017年春季分裂的开始量少了100,000,欧盟比赛(近74万小时)也达到20万小时。

挑战者系列,经过戏剧性的改变,以其最佳的3次循环格式,也转换为 每周一个匹配。一层粉丝的令人失望的发展 哈哈 竞争,但由于这是即将到来的学院联盟的准备,希望是更高的产值和更多的覆盖率。

2.球员官能的战场 (+0.5M)

 

那些令人胃口的战斗royale esports:准备6月17日准备。粉碎的乐趣击中了 p 正在获得第一个主要比赛 在Byoc Lan活动Dreamhack,这可能会看到10个同时的100人匹配。

当然,单一竞争可能不会增加大量提升 p的 numbers –上周只有一个频道广播游戏实际上是前15名。标题仍然高于其同时代人;事实上,平均并发频道的播放数量 p 已经超越了 英雄联盟 for the first time

arrow-1294468_640  3. Hearthstone (-0.4M)

 

Blizzard的官方的全球游戏和春季季后赛的混合 炉石 频道坐在顶级飘带八仙花“克莱夫”莫斯坦,共有479,000小时的观众。

在奇怪的奇观中,克莱普谈到了克莱普,竞技场将他的观众汇集在赫斯特斯斯通历史上无与伦比的众多卡片。对于上下文:您可以在您的游戏内收集中交易任何卡,以便制作灰尘(用于制作您选择的卡片)。 Kripp有足够的备用卡片以超过66万辆的灰尘,玩家希望看到它看起来像的东西..但是 当他终于推动了“按钮”时他的游戏客户崩溃了。

箭头-147744_640  4. Dota 2 (-2.8M)

 

Zotac杯最大 Dota 2 从上周开始,吸引了超过472,000小时的观众。虽然目前尚不清楚即将到来的竞选模式(作为2017年国际战斗通行证的一部分发布的游戏首先发布的游戏),但可能会带来抽搐的自我 无论如何,都延迟了。 “淤泥”就像它’众所周知,现在已经走了,所以我们将在下周带给你的影响。

5.透气 (-0.3M)

 

上周,暴雪的FPS远远领先于此  星期五13日:比赛 只需几英寸的杰森的砍刀。这一次,它是前方的数英里,最接近的竞争对手 CS:Go. 仍然是近1.8米的总观点。

[PerfectPullquote对齐=”left” cite=”” link=”” color=”” class=”” size=””]The 纵传 竞争联盟已经开始了唯一的阶段。[/ perfectPullquote]

它需要保持这些数字一致,现在 纵传 联盟开始塑造。 竞争者联盟旨在将玩家送入尚未确认的特许经营,已经开始在线阶段。到目前为止,官方联盟渠道只生成了118,000个小时的观众,这对于已经在非常审查的竞争方面的竞技场并不惠。

尊敬的提示:

 

  • 火箭联盟 冠军赛系列结局是迄今为止本周最受观看的埃斯波特活动,占据近280万小时的广播。这比一百万多了 英雄联盟’ na lcs.,并显示了这一高度可访问的科幻标题充满了未来的承诺。
格雷厄姆·阿·顿

Graham Ashton

格雷厄姆是一个商务记者,有埃斯波特观察员,在行业中有四年的撰写。他涵盖了Esports的治理方面,包括联合会/协会和奥运会。此外,他是Esports观察者播客的主人,并且是会议和事件的频繁主持人。他以前的新闻工作涵盖了音乐和电影。

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