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Unity软件在其首次公开募股后的收益报告中报告净亏损1.45亿美元

电子游戏开发平台及技术公司 Unity软件 发表了第一份季度收益报告 自9月公开募集$ 1.3B USD以来。 2020年第三季度,该公司的总净收入为2.01亿美元,较2019年同期的1.31亿美元增长53.3%。

截至9月30日的过去12个月中,该公司记录的客户增长了33.6%,创造了超过10万美元的收入,同比增长了553至739。 Unity的这一客户群代表了其大部分收入和收入增长。 

9月,Unity通过引入称为云内容交付的企业级内容交付网络(CDN)来增加新的收入来源,该网络是为游戏开发人员构建的,是存储,管理和部署基于云的游戏内容版本的解决方案。

截至本季度末,Unity亏损1.45亿美元,较2019年第三季度的4,560万美元亏损增长了318%。分配给公司股东的亏损转化为每股亏损0.97美元。

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托比亚斯·塞克(Tobias Seck)

Tobias Seck

Tobias是一位由作家转为商业的分析师,热衷于帮助TEO的读者跟上并了解电子竞技生态系统中的财务变动和业务策略。在为《电竞观察家》(The Esports Observer)进行了为期四年的深入分析之后,他于2019年夏季开始直接与读者分享他的见解,报道电竞经济学。

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