没有产品在购物车中。

通过为流行品牌工作加入电子竞技社区

电子竞技观察员继续进行一系列的采访,旨在提高从事电子竞技行业的女性的知名度。您可以阅读六月的版本 这里.

本月,《电竞观察家》采访了来自地方性电竞品牌合作伙伴的五名女性,以了解她们如何参与该行业,电竞与他们的其他经历有何不同,以及他们对电竞的最初看法与现实之间的差异(如果有的话)。

雷蛇战略合作伙伴主管Julie Craft 说电子游戏一直是她生活的一部分。

“我在一个游戏家庭中长大,现在有两个十几岁的男孩,所以在我们家里,我们没有客厅和家庭室,我们有一个 堡垒之夜 房间和一个 使命召唤 房间。” Craft告诉《电竞观察家》。

相关文章:

在过去15多年的时间里,Craft一直是多家初创企业的技术主管,最近10年的重点是视频游戏行业,包括Offerpal(现为TapJoy)和Heyzap(现为Fyber)。在那儿,她帮助游戏开发者从中获利并扩大了用户群。

五年来,Craft一直担任Rixty的首席收入官,Rixty是免费游戏的全球支付和虚拟货币平台。 Rixty的母公司MOL 全球被收购 雷蛇 于2018年5月成为 雷蛇金.

“我目前在Razer的职位是与AAA发行商(例如, , 暴动暴风雪” Craft说道,并补充说,在电子竞技领域工作是不同的,因为以前,她只能提供“一个难题”,而Razer为“整个游戏生态系统”提供产品和服务。

Craft表示,从两性平等努力到运动员训练方案以及整个行业的发展,她对多层次的电子竞技印象深刻。

Craft表示:“电子竞技将所有运动员置于同一个运动场上,而不受性别的影响,这与我自己甚至是普通观众对竞技体育的先入之见都大不相同。” “我很高兴成为一位女性领导者,能够展示这种平等并为女性提供平等的竞争机会。”

布列塔尼·威廉姆斯 是一个 英特尔游戏与电竞团队的业务发展专家。在此之前,她是花旗银行(CitiBank)和技术银行(CitiBank)的技术,媒体和电信公司的投资银行家。 高盛.

威廉姆斯说:“我负责推动与这些公司有关的任何交易的执行-从建立财务模型到识别银行应从特定客户那里获得多少风险。” “虽然我真的很喜欢在金融服务方面,但我渴望获得内部体验。我想站在运营方面,为特定公司制定战略。”

这种愿望促使威廉姆斯在哈佛商学院获得了MBA学位,并转向 英特尔的 游戏和电竞团队于2018年6月。 

威廉姆斯说:“促使我进行电子竞技的原因是该行业处于起步阶段。” “与电竞相关的增长潜力很大,我认为这与我以前的经验相吻合,这对我来说真的很令人兴奋。”

威廉姆斯(Williams)能够运用她的商业分析技能来推动整个奥运会期间英特尔电子竞技合作伙伴的投资回报(ROI), NBA 2KESL.

威廉姆斯解释说:“我发现了一个独特的机会来确定我们的电子竞技策略是什么,我们如何货币化以及电子竞技如何与众多具有前瞻性的技术相交,”威廉姆斯强调说。 “游戏玩家和电子竞技爱好者可以感觉到品牌何时进入并试图从行业中获利,而不是真正了解该行业。当您考虑电子竞技和品牌考虑进入这一领域时,这是关键。”

英特尔在女子电子竞技比赛中的努力给威廉姆斯留下了深刻的印象, 引用研究 在这里,尽管经常玩电子游戏,但女性比男性更犹豫地将自己识别为“游戏玩家”。

威廉姆斯说:“我已经意识到实际上有很多女性玩家。” “活动[例如 英特尔挑战赛],这样才能使更多的年轻女孩真正感到舒适地举手并确定自己是游戏玩家。”

内拉·达斯(Neela Dass),英特尔游戏与电竞团队的业务发展专家,开始和哥哥一起玩DOS文字冒险游戏。从文本到3D游戏图形的转变使她“着迷”,并将这种热情变成了职业。她在该行业的第一份工作是在独立游戏开发商中担任3D图形设计师。她后来将成为该公司的分销和战略合作伙伴经理 电子艺术 (EA)。

“一旦进入游戏行业,就无法退出。”达斯笑着说。 “有很多好人,创新和创造力,这就是为什么我热爱游戏行业。”

Dass于2008年加入英特尔,并于2012年开始与开发人员合作,以优化英特尔硬件上的游戏体验。她最近加入了游戏和电竞团队。在游戏开发过程的“两面”上工作之后,Dass惊叹于电子竞技社区的团结程度如何,尽管其发展迅猛。

达斯说:“是的,这是一个不断变化的[行业],但没有改变的是它是一个紧密联系的社区,该社区中的所有参与者都必须真正,非常好地合作。” “其中包括硬件制造商,开发人员,内容以及不断变化的业务模式。”

Yusina Yun,CORSAIR的电子竞技大学项目专家 她说,她是波士顿大学PC游戏俱乐部的主席,并在她可以“亲身体验”的每项游戏活动中都自愿参加。

“大学毕业后,我花了一些时间 特斯帕 Yun表示:“帮助建立自己的程序,并继续担任活动经理的自由职业者,并在电子竞技领域做比赛。 “当我听到 海盗 对建立一个我想帮助的学生计划感兴趣,并把我的帽子扔进了戒指。”

Yun在她的电子竞技工作和对elasmobranchii的研究中得出了相似之处,elasmobranchii是一组包括鲨鱼,射线和溜冰鞋的动物。 

“我希望学习所有有关小溜冰鞋的知识。 详细了解未来五年的喂养习惯。相反,我转身跳了起来,开始参加电子竞技。” “我在该领域所做的工作非常注重研究,但与我今天所做的工作并没有什么不同。两者都要求我学习如何与一群人一起工作,有条不紊地获取数据并找到使每个人都可以消化信息的方法!”

Yun指出,在CORSAIR的大学电子竞技计划中,拥有丰富的知识对电子竞技选手更有利。

Yun表示:“在很多领域,您都有望成为一件事的专家。” “电子竞技与众不同,在我看来,成功的学生就是'万事通”。你会被期望了解很多 刀塔, 英雄联盟, 堡垒之夜, 并在社交媒体,活动和影响者管理方面具有经验。对整个生态系统有深刻的了解很重要。”

赞助助理副总裁铃鹿静香(Shizuka“ 希兹”)&AT的体验营销&T Communications 玩电子游戏成长,但直到最近才成为她职业的一部分。

铃木曾担任过多个职位 AT&T 在过去的12年中。两年前,当她担任公司的赞助商时,她将电子竞技视为该品牌与年轻客户群建立联系的机会。

“这么多[AT&[]]成员已经在家中和旅途中使用我们的超高速互联网来提升他们的游戏-因此,对于我们来说,从2018年6月开始, ESL协议 成为社区中更大的一部分。”铃木说。

在电子竞技方面的工作与铃木在其他市场上的工作有所不同,主要是因为涉及旅行和亲身互动。

铃木说:“我想说,与其他运动迷不同的是,电子竞技迷们开始期望成为电子竞技界的一员不仅限于'观看人们玩游戏'。” “当然,这驱动了一切。但是人们之间的联系,观看玩家播放或消费游戏玩家和粉丝创造的其他内容的娱乐性以及技术所扮演的角色,这是一个丰富的世界。我们的 扩大关系 与ESL和 梦幻黑客 都是要在这个社区中发挥更深的作用。”

铃木承认,在深入研究AT的电竞角色之前,她可能对游戏具有“整体看法”&T.

“很快我就变得欣赏和重视,因为对于这个社区的成员来说,没有任何原型。种族,阶级,教育背景,工作角色,公民身份,位置,性别,性取向,宗教信仰等传统标记经常会给我们带来麻烦。但是由于所有人对游戏玩法的共同热情,这些东西变得同质。

“如今,当我为拯救塞尔达而战时,今天的游戏和电子竞技的现实是我从未想过的。”


图像由Intel,AT提供&T,Razer和CORSAIR。经许可使用。


H.B.杜兰

H.B. Duran

H.B. Duran是电子竞技,视频游戏和营销行业的自由作家。她是一名终生的游戏玩家,她的热情已转变为从记者和撰稿人到艺术家,质量检查测试人员和顾问的各种职业角色。

有关 帖子

下一篇文章